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小学美术优质课《水墨游戏——动物》教学设计和反思
小学美术优质课《水墨游戏——动物》教学设计和反思 教学目标 1、感受各种材料特性,探讨巧妙运用各种材料、手法表现有创意的“可爱的动物”的方法,用简练的笔墨表现动物,体验笔墨的趣味。 2、培养保护动物的环保意识,体验合作、探究、发现的愉悦,激发自信心和美术学习的兴趣。 3、通过探索用各种媒材自由创作动物的方法,培养学生的综合学习能力和创造精神。了解、喜爱中国历只悠久的传统艺术,培养民族自豪感。 教学重点与难点: 1、教学重点:欣赏、感知、探索、理解自然界及艺术作品中的动物的形、色、动态之美,引发喜爱动物之情和环保意识, 探索用各种媒材自由创作动物的方法,培养合作意识和综合学习能力。. 2、教学难点 :巧妙运用各种材料、手法表现有创意的“可爱的动物” 教学过程设计: 1、 猜谜导入。老师请学生猜谜,导入新课。 2、 欣赏回忆。看看同龄小朋友的作业,寥寥几笔就把动物画得很传神,是抓住了动物最主要的特征,我们也来画一画。 3、 讨论分析。讨论怎样用简练的笔墨把他们表现出来,分析教材上几种不同的表现方法(没骨写意法、勾线法)。 4、 教师示范。老师示范时将笔墨的浓淡干湿变化,灵活运用于水墨动物的示范表演中。 5、 画法探索。教师指导学生画动物的身体,注意笔上的含水量要饱满,各部分都要一笔而成,运笔的时候要有一定的速度,大胆肯定,才能画得生动传神。画时注意用笔的轻重快慢、用墨的干湿浓淡。 学生作画:添加:将大师画中的主要部分调出来让学生临摹,在学习其表现方法的基础上,进行添加,组成一幅新的画。这种练习既可让学生学到原作描绘物体的方法,掌握一定的技法,学生又有充分的发挥余地。 变化:让学生对动物进行观察分析,说说这些动物的基本结构、形象特征。根据画中的形象,让学生画出这一动物的各种动态,尽可能用简练的笔墨画,画得生动传神最好。 展示、评价、延伸 1、各小组展示自己的作品,进行“动物的故事”童话剧表演。 2、思考总结:通过本节课的学习,你学到了什么?了解了什么?学到了哪些知识技能?探索了什么问题? 3、了解我国有哪些珍稀动物,引导学生自我进行环保教育。(示珍稀动物图片请学生判断) 4、针对各小组的学习、创作、表演情况进行小组自评互评。(评价引导:形似、色美、花纹是否生动,是否有创意?本课自己和同学的学习、表现怎样?) 板书设计 : 水墨游戏——动物 教学目标 1、感受各种材料特性,探讨巧妙运用各种材料、手法表现有创意的“可爱的动物”的方法,用简练的笔墨表现动物,体验笔墨的趣味。 2、培养保护动物的环保意识,体验合作、探究、发现的愉悦,激发自信心和美术学习的兴趣。 3、通过探索用各种媒材自由创作动物的方法,培养学生的综合学习能力和创造精神。了解、喜爱中国历只悠久的传统艺术,培养民族自豪感。 教学重点与难点: 1、教学重点:欣赏、感知、探索、理解自然界及艺术作品中的动物的形、色、动态之美,引发喜爱动物之情和环保意识, 探索用各种媒材自由创作动物的方法,培养合作意识和综合学习能力。. 2、教学难点 :巧妙运用各种材料、手法表现有创意的“可爱的动物” 教学过程设计: 1、 猜谜导入。老师请学生猜谜,导入新课。 2、 欣赏回忆。看看同龄小朋友的作业,寥寥几笔就把动物画得很传神,是抓住了动物最主要的特征,我们也来画一画。 3、 讨论分析。讨论怎样用简练的笔墨把他们表现出来,分析教材上几种不同的表现方法(没骨写意法、勾线法)。 4、 教师示范。老师示范时将笔墨的浓淡干湿变化,灵活运用于水墨动物的示范表演中。 5、 画法探索。教师指导学生画动物的身体,注意笔上的含水量要饱满,各部分都要一笔而成,运笔的时候要有一定的速度,大胆肯定,才能画得生动传神。画时注意用笔的轻重快慢、用墨的干湿浓淡。 学生作画:添加:将大师画中的主要部分调出来让学生临摹,在学习其表现方法的基础上,进行添加,组成一幅新的画。这种练习既可让学生学到原作描绘物体的方法,掌握一定的技法,学生又有充分的发挥余地。 变化:让学生对动物进行观察分析,说说这些动物的基本结构、形象特征。根据画中的形象,让学生画出这一动物的各种动态,尽可能用简练的笔墨画,画得生动传神最好。 展示、评价、延伸 1、各小组展示自己的作品,进行“动物的故事”童话剧表演。 2、思考总结:通过本节课的学习,你学到了什么?了解了什么?学到了哪些知识技能?探索了什么问题? 3、了解我国有哪些珍稀动物,引导学生自我进行环保教育。(示珍稀动物图片请学生判断) 4、针对各小组的学习、创作、表演情况进行小组自评互评。(评价引导:形似、色美、花纹是否生动,是否有创意?本
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