幼儿音乐教学设计魔鬼来了.docx

  1. 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
幼儿音乐教学设计魔鬼来了

幼儿音乐教学设计魔鬼来了   活动目标:   1.通过为角色配节奏型,发展幼儿节奏发明的能力   2.使幼儿体验节奏游戏的快乐   活动准备:   图片、鼓、镲   活动过程:   (一)教师讲述故事,引发幼儿兴趣   在森林里住着许多可爱的小精灵,他们生活得非常愉快。可是在森林的另一边住着可怕的魔鬼,他经常给小精灵们捣乱。有一位善良的仙女,非常想协助小精灵们。于是在魔鬼出现时,让天空出现一道闪光,小精灵们马上变成各种树,魔鬼就没方法了。   (二)教师提议用鼓表示魔鬼的脚步声、用镲表示仙女的闪光等。请幼儿讨论表示的节奏型   讨论结果:魔鬼的脚步声|× × | 魔鬼的跑步声|×× ×× |   仙女的闪光|×----|   (三)游戏开始   1.幼儿分成两组:一组扮魔鬼,一组扮小精灵,少数扮仙女   2.玩法:扮小精灵的幼儿在场内自由活动。教师提示时 ,请扮魔鬼的幼儿敲出相应的音响节奏,表示走跑。当教师再次提示时,扮仙女的幼儿击出相应节奏,表示仙女出现,“小精灵”马上用自身的身体做出各种树的姿态,谁动了,“魔鬼”就可以把他抓走。      活动目标:   1.通过为角色配节奏型,发展幼儿节奏发明的能力   2.使幼儿体验节奏游戏的快乐   活动准备:   图片、鼓、镲   活动过程:   (一)教师讲述故事,引发幼儿兴趣   在森林里住着许多可爱的小精灵,他们生活得非常愉快。可是在森林的另一边住着可怕的魔鬼,他经常给小精灵们捣乱。有一位善良的仙女,非常想协助小精灵们。于是在魔鬼出现时,让天空出现一道闪光,小精灵们马上变成各种树,魔鬼就没方法了。   (二)教师提议用鼓表示魔鬼的脚步声、用镲表示仙女的闪光等。请幼儿讨论表示的节奏型   讨论结果:魔鬼的脚步声|× × | 魔鬼的跑步声|×× ×× |   仙女的闪光|×----|   (三)游戏开始   1.幼儿分成两组:一组扮魔鬼,一组扮小精灵,少数扮仙女   2.玩法:扮小精灵的幼儿在场内自由活动。教师提示时 ,请扮魔鬼的幼儿敲出相应的音响节奏,表示走跑。当教师再次提示时,扮仙女的幼儿击出相应节奏,表示仙女出现,“小精灵”马上用自身的身体做出各种树的姿态,谁动了,“魔鬼”就可以把他抓走。      活动目标:   1.通过为角色配节奏型,发展幼儿节奏发明的能力   2.使幼儿体验节奏游戏的快乐   活动准备:   图片、鼓、镲   活动过程:   (一)教师讲述故事,引发幼儿兴趣   在森林里住着许多可爱的小精灵,他们生活得非常愉快。可是在森林的另一边住着可怕的魔鬼,他经常给小精灵们捣乱。有一位善良的仙女,非常想协助小精灵们。于是在魔鬼出现时,让天空出现一道闪光,小精灵们马上变成各种树,魔鬼就没方法了。   (二)教师提议用鼓表示魔鬼的脚步声、用镲表示仙女的闪光等。请幼儿讨论表示的节奏型   讨论结果:魔鬼的脚步声|× × | 魔鬼的跑步声|×× ×× |   仙女的闪光|×----|   (三)游戏开始   1.幼儿分成两组:一组扮魔鬼,一组扮小精灵,少数扮仙女   2.玩法:扮小精灵的幼儿在场内自由活动。教师提示时 ,请扮魔鬼的幼儿敲出相应的音响节奏,表示走跑。当教师再次提示时,扮仙女的幼儿击出相应节奏,表示仙女出现,“小精灵”马上用自身的身体做出各种树的姿态,谁动了,“魔鬼”就可以把他抓走。   

文档评论(0)

mmrs369 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档