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输入一个三位数,要求把这个数的百位数与个位数对调,输出对调后的数。 第三讲 选择结构 3.1.1 Pascal中的布尔(逻辑)类型 1、布尔常量 只有true和false两种值,即“真”与“假”。 2、布尔变量(boolean) var a,b:boolean; 3、布尔类型是顺序类型 若某种类型的常量是有限的,那么这种类型的常量通常都有一个序号,我们称这种类型为顺序类型,也就是说可以按序号比较大小。 整形、字符型都是顺序类型。 4、布尔类型的输入与输出 var a,b:boolean; begin a:=true;b:=false; writeln(a,’’:1,b); end. 注:布尔型变量不能直接用输入语句输入。 3.1.2 关系表达式与布尔表达式 1、关系表达式的定义 大于 大于等于 = 小于 小于等于 = 等于 = 不等于 2、关系表达式的值 3+78 true 2*7=13 false 关系表达式可用于表示一个命题。如“m为偶数”可表示为:m mod 2=0; “n为正数”可表示为:n0. 3、布尔运算及布尔表达式 真值表 3.2 if语句嵌套 嵌套情况可分为两种:一是语句1中包含if语句,二是语句2中包含if语句。 if语句嵌套在then子句中 它的一般形式: if 布尔表达式1 then if 布尔表达式2 then 语句21 else 语句22 else 语句12; 注:内层的else子句不能省,否则将造成逻辑错误,解决的办法就是写一个空语句或者采用复合语句,即放入begin、end中,这样if与else间的配对就很明确了。 [分析与提示]: 用随机函数来产生四则运算的操作数和操作符,其中操作数都是100以内的整数,所以可以直接用random(100)就行了,如果第一个数比第二个数小则交换两个数。而操作符(运算符)只有四种可能,因此先用随机函数产生出0-3间的数,再根据产生的是什么数来确定是“+、-、*、/”。其中对于除法运算要考虑除数不能为0,再要考虑能整除,所以先进行整除运算,得到一个结果,再将第一个数变为除数乘以商。 例:编一个随机产生一个100以内的四则运算题,要求先输出这个四则运算的式子,这个四则运算的式子要能确保第一个数不小于第二个数,如果是除法的话要能确保能够整除,然后让用户输入结果,如果输入的结果正确则输出“Right!”否则输出“Error!”。 program ex6_5;var a,b,c,j,k:integer; f:char; begin randomize; a:=random(100); b:=random(100); c:=random(4); if ab then begin a:=a+b; b:=a-b; a:=a-b; end; case c of 0: begin f:=‘+’; j:=a+b;end; 1: begin f:=‘-’; j:=a-b;end; 2: begin f:=‘*’; j:=a*b;end; 3: begin f:=‘/’; if b=0 then b:=2; j:=a div b; a:=j*b;end; end; write(a,f,b,=); readln(k); if k=j then writeln(right!) else writeln(error!);end. * * * * * program text3; const a=‘*’; b=5; var x,y:integer; m,n:char; a1,a2:real; b1,b2:boolean; 下列语句哪些是正确的哪些是错误的 X:=y+b; y:=a1+3*h; a1:=x+y; a2:=3+b; b1:=(31)and (b1); m:=a; a2:=a; apred(n) y:=9/3; a1:=a1+5 对上一讲内容进行复习 P15 Pascal常用的算术标准函数有19个: 算术函数 标识符 自变量类型 意义 结果类型 Abs 整
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