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按技术形式分类动画片

* * 1.平面动画 2.立体动画 3.电脑动画 4.其他形式动画 手绘动画 水墨动画 挖剪动画 Phase 1 Phase 2 Phase 3 手绘动画: 1.1915年,美国人艾尔·赫德发明了在赛璐璐片(celluloid,简称CEL)上分层绘制图案的方法,是手绘动画技术的重要里程碑,也成为商业动画片的主要制作方式。 2.动画师先在纸上绘制动画,然后经由拷贝台,将图案照描到赛璐璐片上,在上色后与背景并置,再以胶片摄影机逐格拍摄,这就是传统赛璐璐片动画的大致制作工序。 美国迪斯尼早期的作品代表着赛璐璐动画片的最高水平。 什么是水墨动画 水墨动画运用墨和水份的渲染,发挥墨色浓淡和虚实的效果来描绘对象。 水墨动画是中国动画电影中民族风格的杰出代表,把中国传统的水墨画技法和风格,运用于动画电影,创造了一种罕见的动画形式它突破了动画片通常使用“单线平涂”的制作方法,技术上也是一个创举。 Phase 2 Phase 1 1960年完成第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》 《牧笛》 《山水情》 挖剪动画:又称剪纸动画,与中国的传统技艺“皮影戏”类似。 *艺术特征:哑剧居多;以表现关键动作为主;只制作正、背、左侧面、右侧面四种角度的角色转面,或最多再增加左右斜侧面的两个角度;在表现质感方面较有优势。 我国第一部剪纸动画《猪八戒吃西瓜》----1958年 Phase 1 Phase 2 Phase 3 偶动画 实物动画 真人动画 偶动画:偶动画的拍摄原理是定格动画。 定格动画是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。 通常所指的定格动画一般都是由黏土偶、木偶或混合材料的角色来演出的。 黏土动画的特点是可塑性强,可充分发挥动画师的造型空间,其缺点是在灯光的强烈照射下,易产生变形。 成功的黏土动画片有很多,比如《星期一休馆》、《浮士德》,以及《超级无敌掌门狗》等。 偶动画的嘴型替换 木偶动画在动画影片中有极其重要的地位。而制作木偶片最为成功的国家为东欧的前捷洛斯洛伐克。杰利.川卡 代表作有《仲夏夜之梦》、《皇帝的夜莺》。 《皇帝梦》1947年我国第一部木偶动画。 *无论什么材料,都需要一些基本的设计让角色易于操纵,首先,体型要承受自身的重量。其次制作容易操作的关节,另外角色需要具备完整的身躯和服饰。 *场景与灯光的设计是偶动画制作中的重要环节,如同戏剧的舞台一样,场景决定了故事的背景、美术风格,并辅助故事的叙述 《土豆猎人》《僵尸新娘》《小鸡快跑》《钢丝的恶作剧》 实物动画 实物动画的创作灵感来自于物体外形与人类性格之间的联想,制作者往往很重视物件的质感特性。将物体拟人化是最常见的创作手法。例如使用日常生活中的物品制作动画,牙膏、杯子、衣服、或是自然界的产物,如水果、蔬菜、植物、石头…… 实物动画与偶动画的差别在于偶动画的角色是创作者自行设计和制作的人型或动物玩偶,而实物动画则不改变物件原本的面貌,目的是将没有生命的物体模拟成有生命的生物。将物件“拟人化”是最常见的创作手法。 《毛线玉石》 真人动画 真人动画,是真人经过定格拍摄后演出的动画。时常被用来表现幽默或荒诞的情节。 在日本,真人动画又被称为“特摄”。 代表作品:《恐龙特级克塞号》、《哥斯拉》《奥特曼》。 特摄片的特点主要表现为三点: 1、变身英雄。片中主角需要通过特殊的道具或特定的服装,才能变身为维护正义的英雄。 2、怪人怪兽。是邪恶的代表,英雄的敌人,乃特摄片的最大卖点,也是动漫周边产品主要的开发对象。 3、必杀技。即英雄必杀怪兽的绝招,英雄使用必杀技所摆的姿势,是小孩模仿的对象。 电脑动画 电脑动画(如3D动画)是动画师根据材料和想象直接由电脑建模绘制而成,不通过传统的赛璐璐胶片,而是在电脑上用数码技术制作的动画,耗时、费力、成本较高。 如:电脑上色取代手工上色,电脑合成取代原来的摄影工序等。此外,特殊效果,动画审核以及后期制作阶段的工作,都可以通过电脑完成。 *

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