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C-8二维数组

二维数组 二维数组的定义和引用 1.2 二维数组的引用 作业: 1、有一个3*4的矩阵,要求编程求出其中值最大的那个元素,并输出其所在的行和列。 2、求一个3*3矩阵的主对角线的和并输出。 3、打印出以下的杨辉三角形(打印出10行): 1 1 1 1 2 1 1 3 3 1 1 4 6 4 1 …… 1.1二维数组的定义 二维数组定义的一般形式为 类型说明符 数组名[常量表达式][常量表达式]; 例如:定义a为3×4(3行4列)的数组,b为5×10(5行10列)的数组。如下: float a[3][4],b[5][10]; 不能写成 float a[3,4],b[5,10]; 注意:我们可以把二维数组看作是一种特殊的一维数组:它的元素又是一个一维数组。 例如:可以把a看作是一个一维数组,它有3个元素:a[0]、a[1]、a[2],每个元素又是一个包含4个元素的一维数组。 二维数组中的元素在内存中的排列顺序是:按行存放,即先顺序存放第一行的元素,再存放第二行的元素…… 一维数组在内存中的存放 下图表示对a[3][4]数组存放的顺序 地址 值 数组元素 b[0][0] b[0][1] b[0][2] b[1][0] b[1][1] b[1][2] b[2][0] b[2][1] b[2][2] 3000H 3002H 3004H 3006H 3008H 300AH 300CH 300EH 3010H 例如:整型数组 b[3][3]={ {1,2,3}, {4,5,6}, {7,8,9} }; 1 2 3 4 5 6 789 问题:有了二维数组的基础,那么多维数组如何定义呢? 定义三维数组: float a[2][3][4]; 注意:多维数组元素在内存中的排列顺序: 第一维的下标变化最慢,最右边的下标变化最快。 a[0][0][0]→a[0][0][1]→a[0][0][2]→a[0][0][3]→ a[0][1][0]→a[0][1][1]→a[0][1][2]→a[0][1][3]→ a[0][2][0]→a[0][2][1]→a[0][2][2]→a[0][2][3]→ a[1][0][0]→a[1][0][1]→a[1][0][2]→a[1][0][3]→ a[1][1][0]→a[1][1][1]→a[1][1][2]→a[1][1][3]→ a[1][2][0]→a[1][2][1]→a[1][2][2]→a[1][2][3]→ 三维数组的元素排列顺序 二维数组元素的表示形式为: 数组名[下标][下标] 例如: a[2][3] 下标可以是整型表达式,如 a[2-1][2*2-1] 数组元素可以出现在表达式中,也可以被赋值 例如:b[1][2]=a[2][3]*2; 常出现的错误有: int a[3][4]; /* 定义a为3×4的数组 */ ┆ a[3][4]=3; 在使用数组元素时,应该注意下标值应在已定义的数组大小的范围内。 int a[3][4]表示二维数组中元素的下标从a[0][0]到a[2][3] 可以用下面4种方法对二维数组初始化: 数据类型 数组名 [常量表达式1][常量表达式2]={ 初始化数据 }; 1.分行给二维数组赋初值。 例如: int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}}; 2.可以将所有数据写在一个花括号内,按数组排列的顺序对各元素赋初值。 例如:int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}; 1.3二维数组的初始化 3.可以对部分元素赋初值。 例如: int a[3][4]={{1},{5},{9}}; 1 0 0 0 5 0 0 0 9 0 0 0 也可以对各行中的某一元素赋初值,如 int a[3][4]={{1},{0,6},{0,0,11}}; 1 0 0 0 0 6 0 0 0 0 11 0 1 0 0 0 5 6 0 0 0 0 0 0 也可以只对某几行元素赋初值。如: int a[3][4]={{1},{5,6}}; 4.如果对全部元素都赋初值,则定义数组时对第一维的长度可以不指定,但第二维的长度不能省。 例如:int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};它等价于:int a[][4]={1,2,3,4

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