科学领域“扑克牌站起来了”.docVIP

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  • 2018-07-19 发布于河南
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科学领域“扑克牌站起来了”

科学领域“扑克牌站起来了”一、设计意图:????纸牌是人们在日常生活中常玩的一种娱乐用具,孩子们经常接触到,也玩过。新《纲要》和《指南》提出了:幼儿对周围事物和现象感兴趣,有好奇心、求知欲;能运用各种感官,动手动脑,探究问题。大班的孩子对外界的事物充满了好奇心,他们常常会问许多的为什么,为什么积木会站起来?纸牌为什么站不起来?为了满足孩子的好奇心,我设计了《扑克牌站起来了》这个活动,通过活动,既满足了幼儿的兴趣需要,又能拓展孩子们的认知经验,让幼儿了解到扑克牌不仅仅用来娱乐,还是高尚的益智用具,同时挖掘扑克的所蕴涵的教育元素,拓展幼儿的思维,通过幼儿感兴趣的游戏活动,使学习变得生动有趣,让孩子在愉悦的过程中体验学习和游戏的快乐,以获得个体不同程度的发展。二、活动目标:1.大胆探索纸牌站立和建构的各种方法 。2.了解可以通过改变物体形状增强其平衡性,使不能独自站立的物体站立起来的道理 。3.积极思考,敢于尝试,愿意交流,相互学习的科学态度 。三、活动准备:废旧纸牌、魔术师图片、扑克牌搭建的建筑物图片、照相机、U盘、电脑四、活动过程:(一)出示魔术师的图片引起幼儿的兴趣。师:1.小朋友们见过魔术表演吗?在哪里见过呢?2.你们想不想成为一个魔术师呢?3.想成为一名魔术师必须要经过层层的考验,你们有信心吗?(二)出示纸牌,幼儿探索1.探索一:纸牌站立 (每个幼儿分发2张扑克牌)出示纸牌:这

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