第二讲 pathfinder程序概况.pptVIP

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  • 2018-07-17 发布于湖北
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第二讲 pathfinder程序概况

第二章 Pathfinder程序概况 2-1图形用户界面 2-2模型展现 2-3模拟方式 2-4局限性及存在的问题 2-5模拟器 §2-1 图形用户界面   Pathfinder包括一个图形用户界面,它主要用于创建和运行仿真模型。这个用户界面的屏幕截图如图2.1所示。 这张截图显示的模型是根据一个导入的楼层平面图创建的。 §2-1 图形用户界面   Pathfinder还包括专门为3D时间历史进程的高性能可视化设计的第二个程序。 3D结果程序如图2.2所示,在这幅图片中,人员在一个导入的楼层平面图模型上移动。 §2-1 图形用户界面 除了3D视图,Pathfinder还提供了2D时间关系曲线图的CSV文件和总结楼层疏散时间和出入口流通率的文本文件。时间关系曲线图的示例如图2.3所示。这个图显示群体在不同房间的数量。 §2-2 模型展示 §2-2 模型展示 §2-2 模型展示 该运动的环境是一个完整的三维三角网格设计,以配合建设模式实际维度。这个运动网格可以根据输入数据进行手动或自动的输入(例如:FDS几何体)。 §2-2 模型展示 墙壁和其它不通的区域在导航网格中表示为间隔。这些对象并不真正的传递到模拟器,但它们被含蓄的表示出来,因为住户无法移入没有建立导航网格的地方。 门被表示为特殊导航网格的边缘。在所有的模拟中,门提供一

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