三国志13测试程序观后感.pdfVIP

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《三国志13》测试程序观后感   ⾸先,地图上把兵⼒都很清楚地标⽰了出来,感觉很好。   (有⼀点值得注意的 ,如果把地图放到最⼩(现在还不 最⼩的) ,游 戏会⾃动暂停,等重新放⼤就又回到原来的速度,可以让你有充⾜的时间 进⾏战略分析,很⼈性化。)   居然有长城……   基本上⾃西向东横跨整个地图,⾮常带感的细节   城市内部,看这张图也许看不出什么来,但如果在游戏中你能看到⾥ ⾯有很多⼩的⼈、马车、骑马的⼈在街上⾛,⾮常良⼼的细节。   ⼈物关系图,把⿏标移动到⼀个⼈物头像上可以⾼亮这个⼈的关系 线,也很⼈性化的设定。   永昌这就 个修仙的地⽅……不管你信不信……   打仗前可以进⾏动员,也可以不动员,动员⼠⽓应该会⾼点。   刘备打曹操的冀北,重点来了……   ⾸先,地图真 ⼩到⼀种程度了……不过打起来也没什么问题就 了。   郭战神在此!   刘辟⼀个⽕计……就这么在⼀块平原上烧了起来,什么⿁难道你还随 ⾝带了油浇过去么?   ⽕计的⽕ 持续的,⽽且还会扩散,这点跟310蛮像的   看,⼀下就烧得这么⼴了,后⾯郭战神+⼤⼩夏侯都不敢过来……   ⽕⼩了……后⾯三位还 不过来   ⽕没了,还 没过来!   不过也没关系,这边乐进把刘辟达成渣渣了,虽然 1V2的兵⼒但 ⼠⽓差异很⼤,看⼈物头像下⾯的条就看得出来了。   郭战神⼀⾏终于出马了……你 要做⼀辈⼦的懦夫,还 英雄?   ⼠⽓没了之后会溃败,虽然这时候也没啥⽤了   (但这不代表⼠⽓就很难打没,之后会有说)   刘备终于来了!在⼤地图上你不 离得很近么,居然对⾯都打到本营了 才来……   不得不说,这场⾯真⼼雄伟。   基友采配   刘备被郭战神和乐进夹击   这时候夹击的作⽤就发挥出来了,即使兵⼒完全不利的情况下还 把 刘备打得溃败,关⼆也只能⼲着急……   注意这⾥,张恺⼀下就溃败了, 因为刚才刘备被击败,主将被击败 后⼠⽓上限会⼤减,你可以看到张恺这⾥只有33⼠⽓上限了,所以⼀下就 被打溃了。   关⼆见势不妙决定去偷对⾯本营,很像我312的玩法。   可惜曹操⼀直待在后⾯,把关⼆的⼩伎俩⼀下识破了。   形势极其不利的情况下……我去还有这⼀招?这才叫真正的偷本营啊!   刘备 输了,但张三爷从背后直接杀到了冀北,这AI ,绝了!   ⽔战,上来AI就搞连环,连环看起来在⽔战中 蛮重要的东西   这⾥其实可以发现,假如三个连环之后,左右两侧的船队的⾏动就完 全看最中间船队的⾏动了,也就 说两侧的船队不能随便移动,只有中间 船队移动或者旋转才能动   颜良上来找死……这次可以发现连环的好处,不连环的话,⼠兵⼠⽓ 会不断下降,可以看到这⾥颜良还没过去⼠⽓就差不多了……   同样,在连环中即使发⽣战⽃,两侧船队也 不能动的,于 旁边两 位就那样看着张杨和颜良站着捅……   ⼠⽓差距,⼀下就溃败了   3连环对3连环,你们肯定都猜得到吧,互相⾯对的船队才能攻击到, 突然觉得这⽅式好傻啊……   最后上⼀个骑兵爬云梯,光荣怕 觉得这太扯淡了所以连骑兵爬云梯 的模型不给你了……   爬上来后直接把臧传说打成渣,胜利   这⾥有点奇怪,孙策就这样站在⼠家门⼜,动也不动,也许 BUG 了 还 怎样   这⾥有点意思,孔融打袁绍,曹操绕后打孔融   看⼀下天下⼤势,曹⽼板好惨……中原⼏乎都要被吕布占了,看来吕 布才 BOSS啊   话说这⾃动攻城 不 太容易了点?曹⽼板才耗了2000多兵⼒就把守 城的6000⼈打没了,然后就 ⽆脑磨时间的⼲城防了……难道又 继310 之后的委任攻城⼤法?   过了⼀年,游戏突然关闭了,看来设定就 如此……   说⼀下感想吧。⾸先,⼤地图有点乏味,出现的元素很少,虽然有长 城、灵⼭、河流等这些细节,但也其实只有这些细节⽽已,除此之外就 ⼀张很模糊的地图,放⼤之后就感觉画⾯很单调……但 城市内部的细节 还 很赞的,⼀直在⾥⾯做内政的话也不会觉得⽆聊。(另外所有的湖泊上 ⾯都笼罩着⼀层毒⽓⼀样的绿⾊雾⽓……什么⿁。)   战⽃,战⽃的宏伟场⾯已经超出LZ我的预期了,刘备带着⼀⼤队⼈马 冲出来的时候真⼼感觉很壮观,战法的特效也很厉害,但 放战法的时候 不显⽰战法的效果的……这 有点蛋疼的,要 不熟悉的战法的话对⾯ 放⼀个战法我都不知道有什么作⽤……战⽃地图很⼩,基本就 ⼀⽚视野 可及的范围,感觉打起仗来也只能多在⼠⽓、夹击上⾯下功夫了。但 , 战⽃BGM很好听,画⾯既壮观又不妨碍查看情况,感觉还 很不错的。    ⾃动战⽃上⾯说了,感觉有点太简单了

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