基于SpriteKit引擎iOS平台某游戏的设计与实现开题报告推荐.docVIP

基于SpriteKit引擎iOS平台某游戏的设计与实现开题报告推荐.doc

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基于SpriteKit引擎iOS平台某游戏的设计与实现开题报告推荐

PAGE 哈尔滨工业大学软件学院 软件工程硕士学位论文开题报告 研 究 生 学 号 入 学 时 间 2014年 09月 实 习 单 位 腾讯公司 校 内 导 师 何霆 教授 实习单位导师 周厚略 高级工程师 论 文 题 目 基于SpriteKit引擎iOS平 台某游戏的设计与实现 开题报告日期 2015年11月 哈尔滨工业大学软件工程硕士学位论文开题报告 - PAGE I- 目 录 TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc435448825 目 录 PAGEREF _Toc435448825 \h I HYPERLINK \l _Toc435448826 1 论文选题的目的和意义 PAGEREF _Toc435448826 \h 1 HYPERLINK \l _Toc435448827 1.1课题来源,项目名称 PAGEREF _Toc435448827 \h 1 HYPERLINK \l _Toc435448828 1.2与本课题有关的国内外研究状况 PAGEREF _Toc435448828 \h 2 HYPERLINK \l _Toc435448829 1.3本课题研究的主要内容 PAGEREF _Toc435448829 \h 3 HYPERLINK \l _Toc435448830 2 研究方案 PAGEREF _Toc435448830 \h 6 HYPERLINK \l _Toc435448831 2.1需求分析及总体设计方案 PAGEREF _Toc435448831 \h 6 HYPERLINK \l _Toc435448832 2.1.1主要开发内容 PAGEREF _Toc435448832 \h 6 HYPERLINK \l _Toc435448833 2.1.2需求分析 PAGEREF _Toc435448833 \h 6 HYPERLINK \l _Toc435448834 2.1.3总体设计方案 PAGEREF _Toc435448834 \h 9 HYPERLINK \l _Toc435448835 2.2技术方案 PAGEREF _Toc435448835 \h 10 HYPERLINK \l _Toc435448836 2.2.1技术路线 PAGEREF _Toc435448836 \h 10 HYPERLINK \l _Toc435448837 2.2.2技术措施 PAGEREF _Toc435448837 \h 12 HYPERLINK \l _Toc435448838 2.3方案实施所需的条件 PAGEREF _Toc435448838 \h 14 HYPERLINK \l _Toc435448839 2.3.1技术条件 PAGEREF _Toc435448839 \h 14 HYPERLINK \l _Toc435448840 2.3.2试验条件 PAGEREF _Toc435448840 \h 15 HYPERLINK \l _Toc435448841 2.4存在的主要问题和技术关键 PAGEREF _Toc435448841 \h 15 HYPERLINK \l _Toc435448842 2.4.1 存在的主要问题 PAGEREF _Toc435448842 \h 15 HYPERLINK \l _Toc435448843 2.4.2 技术关键 PAGEREF _Toc435448843 \h 15 HYPERLINK \l _Toc435448844 2.5预期达到的目标 PAGEREF _Toc435448844 \h 16 HYPERLINK \l _Toc435448845 3 研究计划进度表和经费预算及经费落实 PAGEREF _Toc435448845 \h 18 HYPERLINK \l _Toc435448846 3.1 研究计划进度表 PAGEREF _Toc435448846 \h 18 HYPERLINK \l _Toc435448847 3.2 经费预算及经费落 PAGEREF _Toc435448847 \h 18 HYPERLINK \l _Toc435448848 主要参考文献 P

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