- 17
- 0
- 约小于1千字
- 约 26页
- 2018-07-30 发布于湖北
- 举报
吴炳帅 设计速写与绘画速写之异同 快速表现的逻辑性与功能性 第一章:快速表现概述 第二章:基础知识及学习准备 第三章:循序渐进的训练造就手绘高手 第四章:专题训练 第一章 快 速 表 现 概 述 快速表现概述 快速表现概述 快速表现的学习方法 积累素材,归类整理 给予形态方面的元素来进行整理,比如根据直角形态、圆滑形态、结合的形态来进行分类整理,或者感觉单一材质、双材质和多材质的组合来进行整理,感觉整体性造型、细节丰富的造型和单一形态来进行整理。 快速表现的学习方法 写生训练,积累造型元素 针对不同的类别,用不同的表现手段进行整理,加注说明文字,训练要求多次练习,力求准确、真实。 快速表现的学习方法 临摹技法 通过临摹各种不同的表现方法,找到适合自己的表现方法,加以集中大量的训练 快速表现概述 快速表现概述 快速表现概述 第二章:基础知识及学习准备 一点透视的规律 物体的正立面没有透视变化 物体和画面垂直的线都消失于心点 物体离视平线越远,画面所看到的物体顶面或底面越大,反之,越小。 二点透视 一个立方体任何一个面均不与画面平行(即与画面形成一定角度),但是它垂直于画面底平线。它的透视变线消失在视平线两边的余点上,称为成角透视,也称二点透视(图示)。 三点透视 一个立方体任何一个面都倾斜于画面(即人眼在俯视或仰视立体时)除了画面上存在左右两个消失
原创力文档

文档评论(0)