[计算机软件及用]第五章 三维实体特征设计
第五章 三维实体特征设计 第一节 实体特征工具-拉伸、旋转 第二节 实体特征工具-扫描、混合 第三节 实体特征综合练习 第一节 实体特征工具-拉伸、旋转 Pro/Engineer的实体特征可以通过孔(Hole)、倒圆角(Round)、筋(Rib)、倒角(Chamfer)等方式创建。但是,仅仅通过直接特征方法是无法满足外形复杂特征的创建需求。为此,Pro/E提供了“拉伸”(Extrude)和“旋转”(Revolve)两种特征创建方法,通过拉伸和旋转,可以根据设计要求灵活创建多种形式的实体模型。 第一节 实体特征工具-拉伸、旋转 5.1.1 拉伸 拉伸工具可以将二维的截面沿着垂直截面的方向拉伸,以生成三维图形。拉伸是最常用的建模工具。当一个实体具有沿着某个方向截面固定的特点时,就可以采用拉伸来创建该实体。 在建立拉伸特征时,需要用户提供一个明确的截面图形以产生拉伸特征。对于截面图形Pro/E有一定的要求:截面图形必须是封闭的;允许有多个截面图形;截面图形边界必须是独立的(多个截面图形边界不能相交)。 第一节 实体特征工具-拉伸、旋转 拉伸工具:“基础特征”工具栏的 图标或菜单栏“插入”→“拉伸”。 启动拉伸命令后,在拉伸操控板上可以对各选项进行设定,各选项功能说明如图5-3所示。 外部草绘-选择已有的草绘图形(图5-4-a中“选取1个项目”); 内部草绘-新建本次拉伸的内部草绘(图5-4-a中“定义”)。 拉伸的深度可以在“拉伸”操控板上输入,也可以在“选项”选项卡中输入(图5-4-b)。 第一节 实体特征工具-拉伸、旋转 5.1.2 旋转 旋转工具是将二维的截面绕着一个旋转轴旋转以生成三维实体,当一个实体具有绕着某个旋转轴截面形状固定的特点时,就可以采用旋转来创建该实体。 在建立旋转特征时,对于截面图形要求和拉伸特征是相同的,除此以外,旋转还需要指定相应的旋转轴。旋转轴可以是草绘截面图形时的中心线(如图5-5-a中的右侧的中心线),也可以是现有图形中与草绘截面共面的某一基准轴。 第一节 实体特征工具-拉伸、旋转 旋转工具:“基础特征”工具栏的 图标或菜单栏“插入”→“旋转”。 启动旋转命令后,在旋转操控板上可以对各选项进行设定,各选项功能和拉伸操控板是相似的(图5-7-a)。 第一节 实体特征工具-拉伸、旋转 5.1.3 课题1:拉伸和旋转练习 任务 1. 使用外部草绘在CRANKSHAFT.PRT上创建拉伸的轴。 1.启动Pro/ENGINEER Wildfire。 2.将工作目录设置为练习文件夹所在位置。 3.打开CRANKSHAFT.PRT。 第一节 实体特征工具-拉伸、旋转 4.启动“拉伸”工具,然后选取大的圆形曲线,如图5-8所示。 5.使用操控板选取“选项”选项卡,然后为“第2侧”选取“盲”。拖动深度控制滑块并将尺寸编辑成46.5和73.5,如图5-9所示。 6.完成特征。 第一节 实体特征工具-拉伸、旋转 任务 2. 使用外部草绘在CRANKSHAFT.PRT上创建拉伸的圆形突出。 7.使用模型树选取LOBE曲线并启动“拉伸”工具。 8.拖动深度控制滑块,鼠标置于深度控制滑块上单击右键,然后选取“到选定的”。在模型树中选取LOBE_FRONT平面。 9.使用操控板选取“选项”选项卡 ,然后为“第2侧”选取“到选定的”。选取LOBE_REAR 平面。 10.完成特征。 第一节 实体特征工具-拉伸、旋转 任务 3. 使用外部草绘在CRANKSHAFT.PRT的圆形突出特征上创建一拉伸切口。 11.启动“拉伸”工具。使用模型树选取PIN_DIA曲线。 12.使用操控板向两侧对称拉伸,然后将尺寸编辑为10。 13.使用操控板移除材料并反向材料方向。 14.完成特征。 第一节 实体特征工具-拉伸、旋转 任务 4. 使用外部草绘在CRANKSHAFT.PRT的轴特征上创建一旋转切口。 15.将模型近似定向为水平。 16.启动“草绘”工具,选取RIGHT平面,然后单击“草绘”。 17.指定作为曲轴上圆形曲面和右平面的参照。 18.草绘一条水平中心线。草绘两条捕捉至参照的直线。标注草绘尺寸,如图5-12所示。 第一节 实体特征工具-拉伸、旋转 19.完成草绘,如图5-13所示。 20.保持选取上述曲线,启动“旋转”工具。 21.使用操控板将特征旋转为实体,选择去除材料。 22.接受360度缺省值并完成特征,如图5-14所示。 23.使用模型树选取并删除四条基准曲线
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