c++语言程序设计郑莉第四版课件4.ppt

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class Clock //时钟类的声明 { public: //外部接口,公有成员函数 void SetTime(int NewH=0, int NewM=0, int NewS=0); void ShowTime(); private: //私有数据成员 int Hour,Minute,Second; }; //时钟类成员函数的具体实现 void Clock::SetTime(int NewH, int NewM, int NewS) { Hour=NewH; Minute=NewM; Second=NewS; } inline void Clock::ShowTime() { coutHour:Minute:Secondendl; } Line类和Point类的关系 带注释的Line类和Point类的关系 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 临时对象与类型转换 ( 例4-2中Point构造函数:Point(int xx = 0, int yy = 0) ) 临时对象的显式创建 可以直接调用类的构造函数显式创建临时对象 例:Line x(Point(1, 1), Point(4, 5)); 临时对象到表达式执行完毕后即销毁 单参数构造函数可以设立类型转换 Point(1)表示创建一个临时对象,同时也表示显式类型转换 与Point(1)等价的形式: (Point) 1 static_castPoint(1) 无论形式为何,执行转换时都会创建临时对象 * 深 度 探 索 隐含转换 由构造函数确立的类型转换,可以隐含执行 例:Line x(1, 4); 效果:构造以(1,0)和(4,0)两坐标为端点的线段,这里Point的构造函数被隐含调用 避免隐含转换的发生 在构造函数中使用explicit关键字,explicit要写在类定义中的构造函数前 * 深 度 探 索 例4-10 #include iostream using namespace std; class Complex { //复数类 private: float real, imag; //复数的实部和虚部 public: //构造函数,可以当作隐式类型转换使用 Complex(float real = 0, float imag = 0) : real(real), imag(imag) { } Complex add(Complex c) { //复数加法,生成临时对象并返回 return Complex(real + c.real, imag + c.imag); } Complex sub(Complex c) { //复数减法,生成临时对象并返回 return Complex(real - c.real, imag - c.imag); } Complex mul(Complex c) { //复数乘法,生成临时对象并返回 return Complex(real * c.real - imag * c.imag, real * c.imag + imag * c.real); } * 深 度 探 索 例4-10 void show() { //显示复数 if (imag = 0) cout real + imag i endl; else cout real - -imag i endl; } }; int main() { Complex z(1, 2); //z = 1 + 2i z.add(Complex(3, 4)).show(); //Complex(3, 4)是临时对象 static_castComplex(5).sub(z).show(); //输出5 – z,使用了显示类型转换 z.mul(-3.0f).show(); //输出z * (-3),使用了隐含类型转换 return 0; } 运行结果: 4 + 6i 4 - 2i -3 - 6i * 深 度 探 索 成员函数的调用 成员函数调用的实现机制 问题的关键:如何传递调用的目的对象 解决办法:把目的对象的引用当作参数传递 * void Clock::setTime(int newH, int newM, int newS) { hour = newH; minute = ne

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