- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
策划资料之大唐PVP体系
PVP体系
完成日期 编写人 修订内容 备注 2008-4-15 赵培 全文档撰写 初版文档 2008-5-5 赵培 细节调整 有标明时间蓝色字体 2008-5-7 赵培 三方会谈核对后调整。 表明时间、蓝色字体 2008-5-7 赵培 爵位调整到18阶 王公侯伯子男各三等 2008-5-13 赵培 补充爵位从无到有的规则 从下周开始计算。 2008-5-20 赵培 修改阵营积分界面 显示当前战功值 2008-5-25 赵培 修改声望兑换战功规则 包括界面、公式。 2008-6-5 赵培 补充排行榜登录规则。 2008-6-30 赵培 排行榜修改 2008-8-11 赵培 阵营转换对爵位、声望影响调整 因为历次改动较多,故在本文档最后单独说明此次修改内容。 2009-7-8 赵培 爵位奖励战功发放,从手动领取改为邮件发送 因为历次改动较多,故在本文档最后单独说明此次修改内容
PvP体系结构图:
新增各种名称的说明:
阵营积分:唐军和义军各有一个积分,每周结算一次,用于确定本周声望兑换战功比率。
阵营积分的获取:
通过PvP任务增加对应阵营积分。每个玩家完成PvP任务后,在交付任务时,其所在阵营的阵营积分会增加。增加的值视其完成的任务而定,不同级别、不同任务增加的阵营积分也不同。
在阵营塔攻防战中,地图上的阵营塔每5分钟会给其所属阵营增加一次阵营积分。阵营塔攻防战中,阵营塔可以被夺取,如果本方夺取了对方阵营塔,则当阵营塔增加阵营积分时,就会加到本方阵营上;如本方阵营塔被对方夺取也一样。
阵营基地战争结束后,获胜的一方会增加阵营积分。增加的值视不同的阵营基地战而定,攻守防也不相同。如骚扰战攻击方获胜增加80分,防守防获胜增加100分;正式战攻击方获胜增加200分,正式战防守方获胜增加150分等。
阵营积分上限,暂定100000点,要可调,到达上限后无法再增加本阵营积分。
阵营积分的查看:
阵营积分会直接显示在游戏窗口正上方,如下图所示:
(当然,不会这么丑…唐军和义军可能会用对应旗帜图标表示。)
注:此处阵营积分比例显示,每5分钟更新一次即可。但在阵营塔攻防战与阵营基地战等活动中的玩家会更频繁的更新,如20秒一次。2008-5-7
雷达地图左下增加一个按钮,点击后开启阵营积分查询界面:
点击“参与排行”按键:(2008-6-5)
玩家必须达到15级,并本周获得至少1点声望后方可登录排行榜。排行榜保留本周声望与历史声望各前100名,如玩家两项均未超过100名则提示“您排在百名以外,无法登陆,请多加努力吧。”(注:共保持200名如有困难可以修改。)如成功,则提示:“您已成功登陆排行榜”,并立刻显示出自己在排行榜中排行结果。
每名玩家每日只能登录两次(每日凌晨2点重置)
只有登录了排行榜的玩家才会出现在排行榜中。
已经参与排行的玩家,在未被挤出排行榜前,每日凌晨两点自动更新一次数据。
被挤出排行榜的玩家会收到一封系统邮件:“长江后浪推前浪,您不幸被新人挤出声望排行榜了”(此功能如时间不允许可延后制作)
5、玩家一旦登录排行榜,除非被新人挤出否则无法自行退出。
点击“查询”按键,会弹出如下界面:
点击确定就会显示对应信息。
如未排行榜中查询到对应名字或ID的玩家,则弹出如下界面:
阵营积分的结算:
每周结算时,按如下公式计算出该周每人声望兑换战功值:
MIN(100000,20000*(本阵营周积分/500)* 个人周声望/本阵营周声望*(本阵营周积分/全阵营周积分))
当(本阵营周积分/全阵营周积分)0.2时,改用如下公式:
MIN(100000,20000*(本阵营周积分/500)* 个人周声望/本阵营周声望×0.2
当 (本阵营周积分/全阵营周积分)0.8时,改用如下公式:
MIN(100000,20000*(本阵营周积分/500)* 个人周声望/本阵营周声望×0.8
2008-5-25 修改公式。
2008-6-19 再次修改公式,本阵营周积分/5000改为本阵营周积分/500
此比率有效至下周结算时为止。结算时间暂定周一凌晨2点。
结算完毕后,双方阵营积分归零,开始下一轮积累。
公式中的各数值为策划提供的固定值要方便调整。而“0.2”与“0.8”这两个值也由策划提供需方便调整。(每次重启后调整即可)。“本阵营周声望值”为此阵营所有玩家一周内获得的声望值总和。2008-5-7
声望值:声望值用于兑换战功值。只可以玩家自己使用,不可丢弃或交易。
声望值的获得:
击杀开启PvP状态的敌对阵营玩家。当某一玩家在5分钟内死亡超过5次,则之后15分钟内该玩家再死亡时不会提声望值了。(具体时间、次数、冻结声望时间会调整。)2008-5-7
声望值的获得规则同经验获得规则,需要目标等级处于对应范围内。组队时声望值分
文档评论(0)