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- 2018-08-02 发布于湖北
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opengl配置环境与opengl扩展机制
OpenGL 配置环境与OpenGL 扩展机制
1 opengl 的版本区别(在opengl 官方文档中有详细说明)
针对Opengl 不同版本的升级是主要是扩展指令集。
1.1 opengl1.1
1995 年,SGI 推出了更为完善的OpenGL 1.1 版本。OpenGL 1.1 的性能比1.0 版提高甚多。
其中包括改进打印机支持,在增强元文件中包含OpenGL 的调用,顶点数组的新特性,提高
顶点位置、法线、颜色、色彩指数、纹理坐标、多边形边缘标识的传输速度,引入了新的纹
理特性等等。
1.2 opengl1.3
2001 年8 月,ARB 发布OpenGL 1.3 规范,它增加了立方纹理贴图、纹理环境、多重采
样、纹理框架压缩等扩展指令,但是改进程度非常有限。
1.3 opengl1.4
2002 年7 月,ARB 正式发布OpenGL 1.4,它也只加入了深度纹理/阴影纹理、顶点设
计框架、自动纹理贴图等简单的功能。
1.3 opengl1.5
2003 年的7 月,ARB 公布OpenGL 1.5 规范。OpenGL 1.5 内包含ARB 制定的“正式扩展规
格绘制语言” (OpenGL Shading Langua
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