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- 2018-08-06 发布于江苏
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镜头技术在动画中地运用
镜头技术在动画中的运用
chen 发布于: 2009-06-19 05:52
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镜头技术在动画中的运用
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动画和电影一样同属于视听艺术,其中,视觉语言在电影特别是动画中相较听觉语言占有更大的分量,因此动画工作者的工作重心也就集中在了视觉语言表达这一方面,而镜头技术作为视觉语言的主要表达方式更成为动画制作过程中的重中之重。
镜头:艺术上镜头是指摄影机不间断拍摄的片段(shot)任何电视节目,影片,动画片都是由若干不同长度,不同造型特点的镜头组成。在拍摄时无论一个镜头有多长,调度如何复杂,只要中间不断开我们都称之为一个镜头。(《电视摄像与编辑》国防工业出版社)一个镜头是指摄影机连续不断的一次拍摄,也就是指拍摄过程中摄像机由启动到关闭这段时间内所拍摄的内容。从编辑角度看,是画面的‘入点’到‘出点’之间的那段内容。(《现代动漫教程---视听语言》印刷工业出版社)镜头是构成影像的基本单位,是影视最基本的表意单位。
景别:通常是指被摄主体在画面中所呈现的范围,直观上也就是取景区域,画面范围的大小的不同。
景别是摄影师在创作中组织,结构画面,制约观众视线,规范画内空间,暗示画外空间的一种极有效的造型手段。不同景别的画面在人的生理和心理情感中都会产生不同的投影,不同的感受。景别还是画面构图的一种视觉形式和方法,更是表达画面内容(叙事)说采取的一种视觉结构。镜头画面中景别的处理,既是导演艺术
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