【浙江摄影版】三年级信息技术上册教案 第13课 动物联谊会 1.docVIP

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  • 2018-09-29 发布于河北
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【浙江摄影版】三年级信息技术上册教案 第13课 动物联谊会 1.doc

【浙江摄影版】三年级信息技术上册教案 第13课 动物联谊会 1

第13课 动物联谊会 教学分析: 1.教学内容分析小学资源网: 《动物联谊会》选自《小学信息技术(三年级上)》第13课。本课通过围绕创作主题的作品,以选择场景、动物登场为主线,学习“金山画王”卡通画库的使用。 2.学生情况分析: 本课的教学对象是小学三年级学生,年龄小,注意力不能持久、集中。因此,在教学设计过程中,应抓住学生感兴趣的事物,将知识融入到活动中,对学生取得的成绩给予充分鼓励和肯定,使学生体验成功的喜悦,树立更强的自信心。卡通画库中的贴图拼画富有创意,注意引导学生运用所学知识解决实际问题,设计相关任务,促使他们用所学知识去完成任务,从而培养学生的个性和创新意识。 教学目标: 知识与技能: 掌握卡通画库中贴图的使用方法,贴图大小、位置的调整、组合。 综合运用贴图工具和画图工具解决实际问题。 能结合美术的空间透视等原理创作和谐的、符合主题的作品。 过程与方法: 通过画动物联谊会,学会贴图工具的使用。 通过探究尝试活动,引导不同层次的学生通过动脑、动手等多种途径积极参与教学过程,解答实际问题。 通过学生作品的个别展示,在自评、他评、师评中完成作品评价。 情感态度与价值观: 1、通过情境的创设,培养学生利用电脑解决实际问题的意识。 2、通过自主探索学习,培养学生自学能力和发现问题、解决问题的能力,养成良好的学习习惯。小学资源网: 3、通过感受动物联欢

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