爱丽丝梦游仙境3D技术不能大小通吃.docVIP

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  • 2018-08-04 发布于福建
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爱丽丝梦游仙境3D技术不能大小通吃

影评知识 文/昨夜西风凋碧树 《阿凡达》以海啸般的气势席卷全球电影市场,据说3D技术将成为电影的发展方向,这或许是极有可能的。但是不是只要有了3D支持,任何电影都能立于不败之地呢?我百分之百的表示怀疑。《爱丽丝梦游仙境》是一部在技术上颇为精致的影片,也仅此而已,即便是在目前这种技术还算稀缺资源的情况下,3D电影似乎也并不能大小通吃,这部大师执导的影片就差点让我昏昏睡去。 尽管我不喜欢这部电影,但是必须赞叹和敬服的是蒂姆·伯顿的童心以及他一贯特立独行的影像风格。作为一部童话电影,炫彩夸张是必然的,但是蒂姆·伯顿把这种风格发挥到了极致也是极为少见的,约翰尼·德普扮演的“疯帽子”就是一个极端的例子,仅是眼珠的颜色就随着情绪变化过多次,可见创作者在这方面是下了大工夫的。蒂姆·伯顿也绝对不会放弃他作品风格中的另一个重要元素——阴郁诡异,比如爱丽丝进入红桃皇后的城堡时竟然跳跃过了很多人头状的踏脚石,比如丛林中色彩昏暗形状怪异的树木,诸如此类风格的景象设置在片中若隐若现地出现过多次,似乎不哥特就不伯顿了。 在我看来,蒂姆·伯顿的电影中,阴郁的哥特式风格的作品在整体品质上要优于他的那些色彩绚丽并带有童趣情节的作品,这里面似乎《大鱼》和《人猿星球》是两个相反的特例。可见有些作品是比较适合青春年少的观众看的,对于经历了一些生活风霜的人恐怕即使有再强烈的怀旧情节和再强烈的寻找童趣的心愿,无奈心如死水,再

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