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- 2018-08-06 发布于湖北
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仿真Windows_XP画图板的java实现( 一 ) ——蓝杰实训·1016项目组·吴少聪一、项目开发与相关的技术点掌握:Question 1:高仿Windows_XP画图板需要一些什么技术点?需要的技术点包括:窗体的创建、菜单栏创建、数组的使用、颜色选择器的创建、鼠标动作监听器的创建与添加、绘制图形相应的方法的实现、重绘的实现,文件输出流与输入流的结合实现图画的存储读取、基本存储格式的运用(伪BMP图片格式的使用)。Question 2:高仿Windows_XP画图板的开发需要通过的步骤?一个简单的高仿Windows_XP画图板其实通过一下的几步便可实现。①、创建窗体、创建画布(画图区域)、创建菜单栏、创建工具栏、创建颜色选择栏;②、创建鼠标监听器对象并添加到画图区域(画布)上,实现相应坐标点数据的传入;③、调用相应的方法,根据传入的坐标数据,在画图区域(画布)上实现相应图形的绘制;④、根据“缓存—内存”的关系,定义“重绘”的方法,在窗体最小化(缓存释放)之后再次打开窗体依旧能看到所画图形的实现;⑤、文件输出流和文件输入流的创建,及相应的包装,实现最后的保存与读取;⑥、保存文件格式的自定义,伪BMP图片格式的自定义读取存储;⑦、网络图片资源的获取,使图形按钮更相似。二、项目开发过程与技术点掌握过程:Part 1:窗体(JFrame)、容器(JPanel)、按钮(JButton)
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