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福尔摩斯-神秘的波斯地毯——图⽂攻略
⼤侦探夏洛克? 福尔摩斯和好友华⽣医⽣居住在伦敦贝克街2 2 1b 的⼀
所公寓中。1 8 9 6 ,⼀个 轻的画家遭到杀害,被发现时,他蜷缩在奇怪
的波斯地毯中,苏格兰场的警探们寻求紧急帮助。你需要侦察每⼀个场景
寻找线索,锁定嫌疑⼈进⾏调查,揭⽰神秘的波斯地毯谜案。
画⾯部分包括⼀项不错的设计,对于颜⾊过暗的场景,你不⽤切出游
戏,在选项中就可以调节画⾯亮度。精彩的图象效果包括复古的背景环
境,充⾜的动画剧情等,仿佛把⼈带回故事中的 代。
⾳乐环节选取了悠扬的古典乐曲来表现游戏的背景乐,舒缓⽽优美的
圆舞曲不仅在旋律和节奏上具有丰富的变化,整体风格也和游戏时间搭配
和谐。
本作采⽤了“ 梦之旅” 式的冒险解谜,但在谜题的设计上⽐其更有深
度。结合了“ 阿扎达” 中各式各样的⼩游戏,把12 个更具挑战性的M I N I 谜题
完美的混合在前进的道路中,你需要完成它们来收集线索。
游戏中包括10 个章节左右的关卡探索,将带给你4 - 8 ⼩时的娱乐时间,
通关后不免使⼈意犹未尽,让我们共同来期待续作吧。如果你喜欢冒险解
谜游戏,就不要错过“ 福尔摩斯之神秘的波斯地毯” 。
游戏中多项新颖的谜题设计,加上全英⽂操作界⾯,会对游戏的上⼿
产⽣⼀些阻碍。每个关卡的限制时间颇为紧张,提⽰也并不充裕,如果你
没有⼀定的英⽂基础,就要具有不错的领悟⼒。
⼀、公寓
1 ,2 ,3 场景切换,分别是( 公寓,地图,警局) ,在游戏时这三个按键
有闪动的就是有未完成的部分。
4 . 实验台,⽤来分析化验证物,每关完成也可以,最后⼀起完成也可
以。
5 .⿊板,完成游戏的最后⼀个步骤,对所有线索进⾏连线,第七章有
图。
6 .通关后可从这⾥进⼊每⼀个⼩游戏。
( 4 ,5 ,6 后⾯会⽤到)
关于实验台:位置1是⼩碟,本来放在桌上的,可以放在酒精灯上,化
验过程基本就⼏种,布条之类的( 包括戒指) 直接放在位置5 显微镜下,有⼑
⼦就先⽤⼑⼦,没有⼑⼦就⽤镊⼦镊中间⼀⼩条就可以了。有的物品像烟
灰之类放在⼩碟上,加物品3 溶剂或者物品4 ⽔,然后点⼀下物品2 酒精灯,
有的不需要⽤酒精灯,就⽤⽔和溶剂就完成了。还有⼀封信,把碟⼦拿下
来直接放上信,点⼀下酒精灯就完了。
⼆、警局
点左上⾓最后⼀个按键就是警局了,1是证⼈证词,2 是嫌疑⼈档案,3
是⼫检报告。
1 .证⼈:点⼀下1证⼈,再点2 对号就算完成了。
2 .嫌疑⼈:点2 放⼤镜,放在嫌疑⼈⾝上点就可以,搜索位置2 的东
西,⼀般都是指甲、头发、烟灰、鞋印之类。
3 .⼫体:⼫体⽅⾯只有两个调查,⼀个在第⼀章有详细讲述,另⼀个
调查是和调查嫌疑⼈⼀样,拿放⼤镜在⼫体⾝上点。
三、地图
所有的证物调查都是从这⾥开始的~ 彩⾊的图标就是可以调查的地图。
第⼀章:
1 .进⼊地图,寻找物品1- 4 ,取5 要先启动机关,⽤⽕柴3 点灯,拿到
5 。
把物品5 拖到下⾯的拼图上,完成拼图。
2 .去警局,点发光的⽂件,在⼤段英⽂⽂字中,找到3 个左下⾓物品的
单词。
3 .最后点警局办公桌的左上⾓证⼈,再点⼈物⼩标志,打勾,本关完
成。
1 .场景M r s .P i t t i c o t s h o s e
房间⼀,找到物品1- 5 ,点6 进新画⾯,⽤刷⼦沾⽔把画侵湿,再⽤海
绵擦⼀遍,把⼈物擦出来。
房间⼆,花园。找到1- 4 ,⽤钥匙4 打开柜⼦,拿到5 。把2 拖到下⾯拼
图处,打开信笺,挪到适当处,点I W i l l K i l l y o … …这些字母。
2 .去警局, 点右上⾓的嫌疑⼈⽂件,出下图,⽤放⼤镜再右边的图上找
到这些物品,⽅法就是点点点点点。
3 .去警局办公桌的左上⾓,再点⼈物⼩标志,打勾。
4 . 点公寓的实验台完成化验( 化验可以每关都进⾏,也可以最后⼀起进
⾏) 。
第三章:
1 .场景B o x : a ,b ,c 分别放在相对应位置( 位置2 上有说明) ,暗门1就会开
启,其他物品图上都有了。
⼩游戏:把在暗门⾥得到的卡⽚拖放到下⾯拼图图标上,会有⼀个⼩
游戏。⼩游戏简单来说A 不是A ,⽽需要你做相对应的调整,对应⽅式可以
从位置4 、5 看的出来,B 相对应是M ,Z 相对应是O ,依次类推; 位置2 可以
对字母进⾏调整,下⾯信( 位置3 ) 与图
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