画制作基础.pptVIP

  • 1
  • 0
  • 约7.64千字
  • 约 115页
  • 2018-08-12 发布于江苏
  • 举报
画制作基础

第4章 动画制作基础 本章要点 时间轴 制作补间动画 介绍帧 本章逻辑结构 4.1 时间轴和帧 4.1.1 时间轴概述 4.1.2 帧 4.2 帧的编辑 4.2.1 帧的选择 4.2.2 插入帧 4.2.3 帧的复制和粘贴 4.2.4 帧的移动和删除 4.2.5 动画帧的翻转 4.2.6 关键帧转换为普通帧 4.2.7 制作闪烁字母 4.3 逐帧动画 4.4 运动补间动画 4.4.1 创建运动补间动画 4.4.2 设置运动补间属性 4.5 形状补间动画 4.5.1 形状补间的创建 4.5.2 形状提示 4.6 绘图纸模式 4.6.1 绘图纸外观模式 4.6.2 绘图纸外观轮廓模式 4.6.3 编辑多帧模式 4.6.4 修改绘图纸标记 4.1 时间轴和帧 帧:一系列的单幅画面称为帧,动画的制作就是改变连续帧内容的过程。 时间轴:由帧组成的动画是通过【时间轴】面板实现的。面板主要由帧、层和播放指针组成。 4.1.1 时间轴概述 图所示为Flash的【时间轴】面板。 【时间轴】面板上各元素的具体内容: 标题栏: 播放头或当前帧指示器: 当前帧: 关键帧: 普通帧

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档