游戏软件测试培训资料(游戏测试).pptVIP

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  • 2018-08-09 发布于湖北
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游戏软件测试培训资料(游戏测试)

游戏软件测试 主讲人:徐丽 4.7 可测性 4.7.1 要有一套统一打印函数及详细的说明 在同一项目组或产品组内,要有一套统一的为集成测试与系统联调准备的调测开关及相应打印函数,并且要有详细的说明。 说明:本规则是针对项目组或产品组的。 4.7.2 信息串的格式要统一 在同一项目组或产品组内,调测打印出的信息串的格式要有统一的形式。信息串中至少要有所在模块名(或源文件名)及行号。 说明:统一的调测信息格式便于集成测试。 4.7.5 使用断言来发现软件问题 使用断言来发现软件问题,提高代码可测性。 说明:断言是对某种假设条件进行检查(可理解为若条件成立则无动作,否则应报告),它可以快速发现并定位软件问题,同时对系统错误进行自动报警。断言可以对在系统中隐藏很深,用其它手段极难发现的问题进行定位,从而缩短软件问题定位时间,提高系统的可测性。实际应用时,可根据具体情况灵活地设计断言。 4.7.6 使用断言检查非法情况 用断言来检查程序正常运行时不应发生但在调测时有可能发生的非法情况。 4.7.7断言的正确使用 不能用断言来检查最终产品肯定会出现且必须处理的错误情况。 说明:断言是用来处理不应该发生的错误情况的,对于可能会发生的且必须处理的情况要写防错程序,而不是断言。如某模块收到其它模块或链路上的消息后,要对消息的合理性进行检查,此过程为正常的错误检查,不能用断言来实现

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