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XML在Flash MX2004中应用
XML在Flash MX2004中应用
摘要:介绍了在hash MX2004中使用XML的两种方式:XML对象和XML Socket对象,通过在Flash端和SeeV-er端之间的通讯来诠释Flash中XML的应用。
关键词:XML Flash Socket
中图分类号:TP317.4 文献标识码:B 文章编号:1002-2422(2008)01-0052-02
1 Flash中XML应用的原理
1.1使用XML对象
在网络应用中,使用XML对象应用HTrP的通讯方式,基本的通讯模式仍然是请求响应。先在n8sh中对数据进行处理,生成XML树,然后通过HTTP的通讯方式将XML文件发送到服务器端。在服务器端,先对接收到的XML树进行解释,再根据流程做相应的操作,比如读写数据库或其他的资源,然后生成XML树,通过HTTP的通讯方式将XML文件发送到Flash端。最后在Flash端接收XML文件,对XML树进行解释,对相应的数据进行操作,如此循环。
(1)Flash端:主要用到XML对象中的send()、load()、sendAndLoad()、onLoad()、onDam()及其他操纵XML树的方法与事件。如,生成XML树的代码如下:
loginXML=new XML();
loginElement=loginXML.createElement(“LOGIN”);
loginElement.attributes.usemame=username;
loginElement.attributes.password=password;
loginXML.appendChild(loginElement);
解释XML树的代码如下:
loginBeplyXML=new XML();
loginReplyXML.onLoad=onLoginReply();
function onLoginReply(){
var e=this.firstChild;
if(e.nodeName==“LOGINREPLY”e.attributes.status==“
OK”){
gotoAndStop(“SUCCESS”);}
else{
gotoAndStop(“loginFailed”);}}
有关XML数据的通讯代码如下:
loginXML.sendAndLoad(“http:///test.asp”,loginRe-plyxML);
(2)在服务器端:常用的工具有Asp、Jsp、PHP、Pcrl等等脚本语言,它们所起的作用是操纵XML树和数据的通讯。下面以常用的Asp为例,解释XML树的代码为:
var xmlLogin=new ActiveXObject(“Msxm12.DomDocument”);
xmlLogin.loadXML(Request.Form()):
var reElement=xndLogin.documentElement;
imssword=reElement.attributes[0].nodeVahe;
ufernanle=reElement.attributes[1].nodeValue;
生成XML树的代码为并发送的代码为:
var xmlRepley=new ActiveXObject(“Msxnd2.DomDocument”);
xmIRepley.loadXML(LOGINBEPLY login=‘1’mg=‘“+Msg+”’);
Response.Write(xmlRepley.xml);
(3)操作本地的XML文件,无非也就是生成、解释XML文件,得到所要的数据,如读一个本地的XML文件的代码为:
playlist xml=new XML():
playlist_xml.ignoreWhite=true;
playlist_xnd.onLoad=function(success){
trace(“success”);}
playllst_xml.1oad(“playlist.xml”)。
1.2使用XMLSocket对象
在网络通讯中,使用XMLSocket对象的通讯方式为Socket。Flash端跟服务器端的通讯模式为:先在Flash端跟服务器端建立一个Socket连接,生成XML文件后,通过所建立的Socket连接将XML文件发送到服务器端,服务器端解释所接收到的文件,对数据进行相应的操作后,生成一个XML文件,通过Socket连接发送到
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