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DotA业内一些琐碎思考

DotA业内一些琐碎思考   最近我浏览国内的DotA网站包括论坛,发现一些很有亮点的现象,举个例子来说明吧!   有这么一个帖子,标题是F4F第四站Met光环不在爆冷负于KGB战队。内容11月18日更新:Met爆冷负于KGB战队,无缘八强比赛。11月17日更新,WIcked与dmZ比赛祭出赏金猎人与隐形刺客,使得我们看到了DotA6.57比赛的独特魅力。最终Wlcked技高一筹,第一个晋级到F4F第四站比赛八强。11月1 5日更新:在F4F第四站的比赛中,Ks俱乐部的两只战队因为未能在规定时间出现所以双双被判负出局,而取得胜利的则分别是WlCked,SGC。   这其实是一则赛事新闻,来告诉大家比赛的具体消息,关心的人可以认真看看,不关心的人则无视就好了。有意思的不是这则新闻,而是新闻下的回复   1楼:每天早晨沙一发!   2楼:KGB很虎啊,把Met都击败了。   前两楼都很正常,接着亮点来了:   3楼:BS楼主,转载不写出处,这文章是从A网站抄来的。   4楼:楼上的错了,我记得是B网站先发的。   5楼:3楼和4楼俩SB,这比赛是C网站举办的,肯定是从C网站抄的。   6楼:喝咖啡ing,看人互喷…,   7楼:C网站举办的比赛是垃圾,听别人说上次比赛结束的奖金到现在还没发。   8楼:楼主没道德,连个转载都不写。   楼主:……   (新闻为真实比赛信息,回复为杜撰用以搞笑娱乐)   于是帖子被成功转型,由一个好心的楼主发帖子告诉大家比赛具体消息的好事,变成了版权之争和人的道德修养讨论这种十分有高度的话题。楼主此刻泪流满面……   我最近观察了很久,这并不是偶然现象,而是大部分网站和论坛都有的风气,这种现象也是水友思想高度提高的表现。水友的思想高度提高必然是好事,但是这种气氛一旦蔓延开去,当所有的水友看起来更像一个政客而不是一个玩家的时候,问题就大了。      闲话说完,我们进入今天的正题DotA业内的一些琐碎思考。      《英雄岛》和《League of Legends》      最近一段时间,版权问题炒得很热,貌似经常上主页看论坛的DotAer对版权感兴趣的程度明显高过了DotA技术性的讨论,一篇技术性的文章通常很快就沉,而这类的帖子则经常被讨论到很多页。这里要提的是两款网络游戏《英雄岛》和《League of Legends》。   《英雄岛》是由深圳网域自主研发运营的大型卡通风格的战略RPG新形态网络游戏。《英雄岛》摈弃了当今主流游戏市场上枯燥的打怪练级方式,采用半房间战斗模式将防守、拉锯战、塔防、争夺、训练营、机奴巢穴、英雄广场等浮空岛作为主要玩法,体现了战略RPG的精髓,创新出功勋与爵位系统突破了一般角色扮演类游戏的传统等级观念:用多个英雄技能随意搭配组合的方式使角色彻底挣脱了职业的选择限制;将游戏中的生产、生活提升至重要位置,模拟了真实并且有趣的经营元素,作为高强度战斗之余的辅助搭配,如土地经营系统及交易所系统等。   这款游戏当时刚出来的时候,就遭无数DotAer唾弃,大家都认为这是一款仿造DotA的网游,它的存在简直是侮辱了DotA,一时间骂名一片。再来看看《League of Legends》。   《League 0f Legends》由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界,打造出的一款真正的即时战略网游颠峰之作,给玩家带来不一样的网游体验。作为暴雪认可的最佳自定义地图,DotA无论从模式设计,技能制作,地图优化,都堪称World Editor的典范。同时DotA也是WCG唯一的魔兽RPG地图的比赛项目。LOL继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式,把传统的网络游戏的升级、打钱、团队合作和PK的游戏体验,浓缩在30-120分钟的纯正DotA类游戏。   《League of Legends》的出现相比较《英雄岛》而言,待遇则优厚了许多,许多DotA专题站都给予大力报道,而这其中的关键就是LOL的作者是曾经更新过DotA地图的作者之一,Guinsoo。有了羊刀大名的出现,形势立马一边倒。而水友们所关注的版权问题在这一刻已经消失不再。   《英雄岛》这款游戏刚出来的时候,我曾经注册下载试玩了几次,其实从游戏中并没有发现明显的抄袭DotA的地方,首先他的名字不叫DotA,而且里面的英雄物品都没有采用DotA相关的名称。虽说游戏大体还是有些相似,但是如果硬扣一个抄袭DotA帽子未免有失公允。可能看到这里有人会跳出来说:“Kua你是不是收网域公司的钱了?怎么给《英雄岛》这么OX的游戏打广告写软文?”如果这样都能赚到钱,那我干脆辞了工作,成天写

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