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Quest3D 4.22 通道数量增加到320 个,整理了一下,贴在下面,大家看看,加强下对Quest3D
的认识。
有误和不完整的地方,我们一起修正完善。
1、3D Graph (三维图表)
MotionPlanning 可用该通道放置它的Motion 。也可用于其他需要三维图表的通道。
2 、3D GraphCommand (三维图表命令)
用于动态改变3D Graph 的属性。
提供如下命令:
Set path weight forward(value:path nr,Value :weight)
Set path weight backward(value :path nr,Value :weight)
Set node height(value:node nr,Value :height)
Set path enabled forward(value:path nr,Value :enabled)
Set path enabled backward(value:path nr,Value :enabled)
3、3D Object
就是作为一个整体渲染的三维模型。
4 、3D ObjectData
三维模型包含的顶点、多边形、UV 座标、法线等信息。
5、3D Render
渲染一部分三维对象。
6、3DText
可直接输入文本,把它转化为三维对象。
7、3DTextFromTexture
正如它的名字,它使用一张贴图,你可以定义键盘和贴图上某区域的映射。
8、ActiveX Data
9、ActiveX Event
这两个可以把输出文件作为控件提供给其它程序使用。
10、Advanced Motion Blender
用于高级动画调整。
11、Advanced motion Data
12、Advanced Motion Data Combiner
这两个可以把许多复杂的动画整合在一起。
13、AdvancedMotionCommand
提供如下命令:
Add Instruction to List(value)
Add Instruction to list with Fadein(value)
Remove Instruction from List(value)
Jump to a Specified Frame(value animale,value frame)
Immediately sey the Current Animation(value)
Remove Instruction from List with Fadeout(value,value)
Set the Blending Modifier for an Active Animation(value,value)
Instantly Remove an Instruction(value)
Set the Timing Modifier for an Active Animation(value ,value)
14、AdvancedMotionInfoValue
用于获取高级动画的参数。
属性面板提供如下选项:
Get Current Animation Time(value)
Check whether a Motion-Dummy Group is set to looping(value)
Check if a Motion-Dummy Group is currently fading out(value)
Check whether a Motion-Dummy Group is currently active(value)
Get position change length(group id,matrix id)
Get all position change length(value)
15、AdvancedMotionSet
无法直接拖入,也许从动画软件中导入数据时才被引用。未证实。
16、All Types Channel
为所有类型的公共通道创建一个参数。
17、AnimazooCommand
属性面板提供如下可执行命令:
Connect to suit
Disconnect to suit
Enable jumping
Enable uneven terrain
Get data
Get number of suits
Rest
Set borth
Set to NULL Postion
18、AnimazooUnique
17、18 我不懂,猜想是用于某
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