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提高软件质量的利器-c
提高软件质量的利器Valgrind 2010-12-24 PurifyPlus投资回报分析 花费更少的时间修补BUG,每位开发人员每年节约 2.6 周时间 研究表明假设一个中等工作团队为 5 人,则每个团队每月出现 3 次关键的内存访问错误。也就是每位开发人员每月 0.6 个错误。使用常规工具发现一个内存访问错误平均花费 16 小时。 0.6 个错误/月/开发人员×16 小时/错误=9.6 小时/月用来修补内存错误 百分之六十的被调查者认为,使用 PurifyPlus 发现运行时错误带来的生产率系数大约是 10 倍,这就意味着过去用十小时发现并纠正的错误可以在不到一小时内得以纠正。即:使用常规的工具 9.6 小时×1/10(Purify 生产率系数)=0.96 小时/月。这说明每位开发人员每月节省 8.64 小时(9.6-0.96=8.64)。按这样的方法计算一年,8.64 小时/月×12 月=103.7小时/年。每周 40 小时,这样就可以换算成每年节省 2.6 周(103.7 小时/40小时=2.6 周) PurifyPlus投资回报分析 花费更少的时间解决性能每位开发人员每年节省 1.96 周 研究表明每位程序员花费大约5% 的时间用于优化/改进程序性能。这样计算的话,不使用 PurifyPlus,程序员每年花费 2.4 周改进程序性能:0.05×48周/年=2.4 周/年。当使用了 PurifyPlus 解决性能问题后,生产率增益的系数估计为5倍,这就意味着以前花费 5 小时纠正的错误现在仅需要 1 小时。 在赢得这个 5 倍的量化的生产率系数后,每位开发人员每年将仅仅使用 0.48 周来解决性能问题:使用常规工具需要2.4小时×1/5(量化的生产率因子)=0.48周/年。这表明每位开发人员每年节省将近两周的时间(2.4-0.48=1.92) PurifyPlus投资回报分析 提早发现 BUG 每年节省 7000 美元 PurifyPlus 通过突出显示没有完全通过测试并且可能仍旧包含BUG或性能问题的代码段,从而改进错误检测。通过提早发现BUG,PurifyPlus带来了显著的费用节省。公认的行业标准表明在软件交付前修补BUG的花费小于10倍。使用 PurifyPlus 的开发人员与不使用PurifyPlus的开发人员相比,每年平均多发现10个BUG 在软件交付后修补一个 BUG 的开销估计是 700 美元,而在交付前修补一个 BUG 的开销仅为70美元。对于每位开发人员来说,使用 PurifyPlus 提前发现 BUG 节省的成本每年就是 7000 美元: 10BUG×700 美元交付后成本=7000 美元 好的工具可以帮助开发人员每年多活一个月 BUG的危害 增加产品的开发时间、可能会把产品挂掉 增加研发人员的劳动、经常加班可能会把人挂掉 不断的消耗公司的利润 严重影响研发人员的自信心和学习机会 导致与家人团聚的时间减少,降低幸福指数 影响寿命 影响同事间感情 致命的BUG可能会把公司挂掉 软件BUG分类 如何降低软件的BUG 使用成熟的代码和框架 少直接使用裸API 多使用自己积累的开发代码 使用CBB,COTS 使用成熟的开源框架ACE,ICE,BOOST,STL 技术代码与业务代码解耦 技术代码+业务代码=产品代码 抽象技术代码-好的设计模式-形成框架-通用中间件 抽象业务代码-好的设计模式-形成框架-领域中间件 如何降低软件的BUG 对句柄资源在应用层进行资源使用统计 文件,SOCKET,内存等系统资源 不直接使用系统的内存管理,在应用层开发自己的内存池 可以提高运行效率,减少频繁内存分配 内存的分配释放可以自己控制,避免内存泄露 如何降低软件的BUG 编写代码尽量符合OCP原则 面对变化优先考虑不增加代码 面对变化优先考虑增加新的模块 面对变化优先考虑增加新的文件 面对变化优先考虑增加新的类 面对变化优先考虑增加新的函数 模块对外接口要保持宽进严出原则 如何降低软件的BUG 尽量少用锁,用锁的最高境界是不用锁 禁止使用递归锁、交叉锁、嵌套锁 建议多使用Scoped Locking避免忘记释放锁 对外接口采用Thread-Safe Interface避免自死锁 采用成熟的网络I/O模型、少用SELECT模型 单线程能解决问题就少使用多线程、多线程下优先采用静态多线程 能用数组就不用堆 进程间通信优先使用文本协议 如何降低软件的BUG 养成好的编码习惯 使用简单的语法 少使用多重继承、多级继承、嵌套、友元 编写简单的类 功能单一、接口清晰、函数不要过多 编写简单的函数 输入参数[0,3]个、输出参数[0,1]、少用**、少用递归 行数[0,20]=20%,(20,50]=70%,
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