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- 2018-08-22 发布于江苏
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《无双大蛇Z》大蛇1与Z地一些异同及体会心得
大蛇Z入手也有一个多月的时间了,按照全素材全武器全人物入手全关卡过关全技能修得的顺序大致完成了无双系列的初步工作,前面的路还很漫长(万恶的熟练度),仅就这一个多月的体验写一些感想,主要是关于大蛇Z与大蛇1代的区别,人物使用方面已有各位大大高手提供了很多宝贵的建议,见仁见智,大家自己用着高兴方便就好,这里想说明的是一些较特殊的情况和开荒时的体会,欢迎各位同好指正交流!一般区别:C1C2不带属性,各属性伤害降低,所受伤害降低,无双使用量增加,速型特殊技对将无硬直,弓箭特技清兵迅速,炎、毒烟等剧情损血增加,杂兵数量激增,;特殊兵种能力上升(枪兵长距离突刺、弓兵与火枪兵速度准确度提高、致命的妖术师和爆破兵连击)这些与大蛇一代显著不同的问题在论坛中已经得到了比较充分的讨论,这里就不再赘述了。特殊区别及体会:1 战2的本能寺,炎上事件后,信长指名灭火的武将由前田利家变成了泷川一益,二者在大蛇1中都是战国一般的持长枪武将模型(护甲较少,头盔有角),但是再临中利家已升级成了无双武将,而在旧传中新武将显然是不能露脸的,为了考虑游戏的合理性,利家改姓换名成了一益(二者在1代中模型是完全一样的)……这也算光荣偷的一个不大不小的懒;2 信长的马上普方;变慢了,不再像大蛇1代中那么勇猛了,马上3方之后会有一停顿,是其破绽所在,热爱信长马上割草的玩家请注意;3 三国人物连按马上C1,有时会起跳,这在电子书pd
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