第8课 人机界面设计.pptVIP

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  • 2018-08-24 发布于湖北
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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */45 3.保持界面一致 1)允许用户将当前任务放在有意义的语境中 2)在应用系列内保持一致性 3)不要改变用户已经熟悉的用户交互模型 */45 其他软件工程专家提出了一些界面设计的原则: 1.一般交互 提高可交互性的措施有: ⑴ 一致性:人机界面中的菜单选择、命令输入、数据显示以及其它功能都应使用一致的格式。 ⑵ 提供有意义的反馈:向用户提供视觉和听觉的反馈,以保证在用户和界面间建立双向联系。 ⑶ 在执行有较大破坏性的动作前要求确认。 ⑷ 允许取消大多数已完成的操作(UNDO)。 ⑸ 减少在动作间必须记忆的信息数量 */45 ⑹提高对话、移动和思考的效率:尽量减少击键次数,缩短鼠标移动的距离,尽量避免用户作“下面怎么办?”的思考。 ⑺系统应保护自己不受致命错误的破坏。 ⑻按功能对动作分类,并据此安排屏幕布局。 ⑼提供语境相关的帮助机制。 ⑽命令用简单的动词或动词短语命名。 */45 2.信息显示 信息显示的形式和方式有多种多样,下面是一些带有普遍指导意义的原则: ⑴只显示与当前语境相关的信息。 ⑵使用便于用户迅速吸取信息的方式表现数据。可以用图形取代巨大的表格。 ⑶采用一致的标记、标准的缩写和预先定义的颜色。 ⑷允许用户保持可视化的语境。 ⑸产生有意义的出错信息。 ⑹使用大小写、

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