友元及运算符重载-2.pptVIP

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友元及运算符重载-2

友元和运算符重载-2 第八章 回顾 友元函数 友元类 运算符重载的概念和意义 运算符重载的限制 以成员函数的方式重载运算符的方法 以友元函数的方式重载运算符的方法 一元运算符重载 目标 二元运算符重载 赋值运算符重载 I/O运算符重载 类型转换运算符重载 二元运算符重载 成员函数的方式重载二元运算符 函数原型: 函数类型 operator 二元运算符(类型 参数); 带有一个参数 左操作数必须为该类的对象或对象的引用 二元运算符重载为带有两个参数的非成员函数 函数原型: 函数类型 operator 二元运算符(类型 参数1,类型 参数2); 参数之一必须是类的对象或对象的引用 赋值运算符的重载2-1 赋值运算符可直接用在自定义类的对象赋值 如果没有提供重载的赋值运算符函数来复制类的对象。编译器就会提供默认版本的operator=() 赋值运算符的默认版本会简单地进行逐个成员的复制过程,类似于默认的拷贝构造函数 运算符“=”重载时,要检查两个操作数是否为同一个对象 赋值运算符的重载2-2 如果对象中包含动态分配的空间,这种赋值方式就不合适了,如: CString s1(abc), s2(def); s1 = s2; 赋值的结果是:对象s1和s2的指针str都指向了同一块数据空间 对象中包含动态分配的空间,赋值运算符需要自己重载,函数实现的算法与拷贝构造函数类似。 赋值运算符的重载使用2-1 class CString{ public: CString operator = (const CString s); CString operator = (const char *s); //其他省略 }; CString CString::operator =(const CString str){ if (this!=str){ delete[] m_str; m_size=strlen(str.m_str); m_str=new char[m_size+1]; strcpy(m_str,str.m_str); } return *this; } 赋值运算符的重载使用2-2 CString CString::operator =(const char *str){ delete[] m_str; m_size=strlen(str); m_str=new char[m_size+1]; strcpy(m_str,str); return *this;//为什么需要返回值? } #include “CString.h” #include iostream.h void main(){ CString s1(abc),s2(s1),s3; s3=s2; cout“s1:”s1.m_strendl; //m_str应该声明成私有,如何输出 couts2:s2.m_strendl; //couts2; couts3:s3.m_strendl; s3=tom; couts3:s3.m_strendl; return 0; } I/O运算符重载 C++的I/O流库的一个重要特性就是能够支持新的数据类型的输出和输入。 用户可以通过对插入符()和提取符()进行重载来支持新的数据类型。 I/O运算符的重载基本使用友元函数进行重载 问题:为什么一定要使用友元函数?如果使用成员函数会产生什么问题? I/O运算符重载的使用2-1 class Complex{ public: Complex(double = 0.0, double = 0.0); Complex operator+(const Complex) const; Complex operator-(const Complex) const; Complex operator=(const Complex); friend ostream operator(ostream strm, Complex clsCom); friend istream operator(istream istrm, Complex clsCom); private: double real; // real part double imaginary; // imaginary part }; I/O运算符重载的使用2-2 ostream operator(ostream ostrm,Complex clsCom){ ostrm‘(’clsCom.real“;”clsCom.imaginary ‘)’endl; } istream operator(istream istrm, Co

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