大学生创新创业服务中心素质拓展-策划书.docVIP

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大学生创新创业服务中心素质拓展-策划书

素质拓展策划书 PAGE PAGE 1 安徽大学大学生创新创业服务中心 素质拓展 策 划 书 目录 活动背景…………………………………………………………2 活动目的…………………………………………………………2 活动主题…………………………………………………………2 活动时间…………………………………………………………2 活动地点…………………………………………………………2 活动流程…………………………………………………………2 注意事项…………………………………………………………7 经费预算…………………………………………………………8 声明………………………………………………………………8 一、活动背景 又一个新的学期开始了,各社团一片生机盎然。本着为安徽大学大学生创新创业服务中心会员负责的原则,增进成员对集体的参与意识与责任心,增强学生的人际交往能力,塑造自强自信的人格拟定决定共同举办一次“素质拓展”并交流工作经验。 二、活动目的 1.认知自身潜力,增强自信心,改善自身形象 2.克服惰性心理,磨练战胜困难的毅力 3.启发想象力与创造力,提高解决问题的能力 4.认知团队的作用,增强对团体的责任心和参与意识 三、活动主题 友谊 合作 拼搏 四、活动时间 2014年10月18日 五、活动地点 安徽大学大学生活动中心 六、活动流程 第一部分 破冰篇 相互认识,熟悉 游戏时间:15分钟 游戏规则: 将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互 HYPERLINK /fanwen/jieshao/ \t _blank 自我介绍。 注意事项: (1)排成相对的两个同心圆,听到哨声后开始转,内外圈的旋转方向相反。 (2)哨声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍(姓名,学院, HYPERLINK /jiaoyu/daxuezhuanye/ \t _blank 专业,年级,喜欢的运动等)。哨声再起时,游戏继续进行。 2、大树与松鼠 游戏时间:15分钟 游戏规则: (1)事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;裁判或其它没成对的学员担任临时人员。 (2)裁判喊松鼠,大树不动,扮演松鼠的人就必须离开原来的大树,重新选择 HYPERLINK /qita/ \t _blank 其他的大树;裁判或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。 (3)裁判喊大树,松鼠不动,扮演大树的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,裁判或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。 (4)裁判喊地震,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,裁判或其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。 掉队的人员进行“惩罚”。 第二部分 个人素质提升篇 1、解手环游戏 游戏时间:10分钟 游戏规则: 参与人数在8-12左右,大家靠拢围成一个面对面的圆圈,都伸出自己双手,然后,左右两只手分别拉住两个不同的人的手,而且注意自己任何一只手都不能拉左右相邻的人的手。这样大家都拉好之后,就发现一群人的手拉成了一个结结实实的“大结”。这时大家的手都不能松开,只靠拉着手绕来绕去,转来转去,合力把这个“手结”解开,形成一个手牵手的大圆圈。 2、两只小蜜蜂: 游戏时间:15-20分钟 游戏规则: 念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,上飞飞,下飞飞,飞呀?? 动作:两人面对面, (1)两手作兰花指状展开双臂上下飞舞; (2)两手换掌状于胸前交错飞舞; (3)出手锤子剪刀布; (4)赢者伸掌作摔巴掌状,口念啪啪;输者和声啊啊;不输不赢则同时努嘴作咋咋亲嘴状。 胜负:看反应速度,负者罚一节目。 3、五毛和一块: 游戏时间:10分钟 游戏规则: 在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。 游戏开始前,大家全站在一起,裁判站在边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数。(比如3块5、6块或8块5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不是一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。 游戏要领: 反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。未能组队的成员则罚一节目。 4、成语接龙 游戏时间:

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