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基于H.265实时监控系统
基于H.265实时监控系统
摘要:本文主要提出了一种基于H.265编解码标准的实时监控系统的设计方案,实现在视频实时监控领域利用H.265压缩编码和基于RTMP( Real Time MessagingProtocol)协议的视频数据传输,探索在视频监控领域上运用H.265协议完成视频的编解码。
[关键词]H.265 RTMP视频实时监控
随着计算机和信息化的发展,视频实时监控系统己向着网络化、数字化、智能化方向发展、在城市安保、农业、商业、军事等方而发挥着极其重要的作用。当今社会,数字视频不断向高分辨率、高帧率和高压缩率发展,视频的多样化和高清化趋势对视频的压缩性能提出了更高的要求。为此,2010年4月VCEG和MPEG组建视频编码联合组,联手制定新一代视频编码标准――H.265/HEVC。2013年ISO/IEC正式发布了H.265/HEVC标准。H.265目标是为音视频服务提供更好的视频编解码方法。为了提高视频监控系统的实时性和普适性,设计并实现了一种基于H.265的实时视频监控系统,采用RTMP传输协议作为实时数据通信的网络协议,主要用来在Flash/AIR平台和支持RTMP协议的流媒体/交互服务器之问进行音视频的数据通信和监控服务。
1 系统设计
系统主要由客户端和服务器端两部分组成,服务器端由视频服务器和Live555流媒体服务器组成,服务器使用Linux操作系统,系统设计如图1所示,首先采集音视频信息,并将这些信息以H.265的编码标准进行编码,生成H.265码流和音频流,再封装成RTMP数据包进行转发,采用RTMP协议为客户端提供实时的视频服务。客户端负责向服务器端发送请求,接收来自服务器端的信息,通过客户端的播放器进行视频播放。
硬件开发平台使用海思Hi3 616A开发平台,H13 516A是专用于HD IP摄像机的多媒体芯片,具有高性能Cortex-A7处理器和内部集成的硬件H.265视频标准编码器。开发平台的处理数据流程为:首先调用系统控制模块的媒体处理平台编程接口(MPI)完成硬件和MPI初始化,它实现的重要功能是分配视频缓存池;其次,调用VI模块的MPI创建视频输入设备和视频物理通道并设置参数;然后,调用VPSS模块的MPI创建组和通道,并设置组和通道参数,输出期望分辨率的视频数据;最后,调用REGION模块的MPI,在原始图像上叠加用户信息.并调用VENC模块的MPI对YUV原始图像进行H.265压缩编码,得到H.265格式码流。
2 RTMP协议
RTMP是一种适合实时数据传输的协议,该协议建立在TCP协议之上,适合在使用Flash平台之问传递数据,可以实现无插件播放。
播放一个RTMP协议的流媒体需要经过以下四个步骤:握手,建立连接,建立流和播放。RTMP连接都是以握手作为开始的;建立连接阶段用于建立客户端与服务器之问的“网络连接”:建立流阶段用于建立客户端与服务器之问的“网络流”;播放阶段用于传输视音频数据。
2.1 握手
流程如图2所示。
(1) 一个RTMP连接以握手开始,双方分别发送大小固定的三个数据块,握手开始于客户端发送co、Cl块。服务器收到co或Cl后发送S0和Sl。
(2)当客户端收齐so和SI后,开始发送C2。当服务器收齐co和Cl后,开始发送S2。
(3)当客户端和服务器分别收到S2和C2后,握手完成。
2.2 建立网络连接
(1)客户端发送命令消息中的“连接”到服务器,请求与一个服务应用实例建立连接。
(2)服务器接收到连接命令消息后,发送确认窗口大小协议消息到客户端,同时连接到连接命令中提到的应用程序。
(3)服务器发送设置带宽协议消息到客户端。
(4)客户端处理设置带宽协议消息后,发送确认窗口大小协议消息到服务器端。
(5)服务器发送用户控制消息中的“流开始”消息到客户端。
(6)服务器发送命令消息中的“结果”,通知客户端连接的状态。
2.3 建立网络流
(1)客户端发送命令消息中的“创建流”命令到服务器端。
(2)服务器端接收到“创建流”命令后,发送命令消息中的“结果”,通知客户端流的状态。
2.4 播放
(1)客户端发送命令消息中的“播放”命令到服务器。
(2)接收到播放命令后,服?掌鞣⑺蜕柚每榇笮⌒?议消息。
(3)服务器发送用户控制消息中的“streambegin”,告知客户端流ID。
(4)播放命令成功的话,服务器发送命令消息中的“响应状态”告知客户端“播放”命令执行成功。
(5)在此之后服务器发送客户端要播放的音频和视频数据。
3 编解码流程
本实时监控系统采用的编
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