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基于WDM驱动程序开发研究实现
基于WDM驱动程序开发研究实现
【摘要】:文章首先分析了WDM的工作原理和机制,并结合实例着重探讨了基于WDM的设备驱动程序的设计和实现方法。
【关键词】:WDM; 分层结构; 驱动程序
中图分类号:TP3 文献标识码:B 文章编号:1002-6908(2008)0420037-01
一、引言
WDM(Windows Driver Model,Windows驱动程序模式)是Microsoft最新推出的一种驱动程序模型,旨在实现在对新硬件支持的基础上,进一步降低所需驱动程序的数量和复杂性,起到简化驱动程序的开发过程的目的。WDM属于操作系统的内核模式,其驱动程序由运行于内核模式的系统代码组成。它采用灵活的分层驱动方法,即在用户应用程序和物理设备之间存在着几个不同的驱动程序层次,且各层上的WDM驱动程序具有不同的优先级。这种分层机制使得WDM能够定义更加广泛更加通用的驱动程序,其可包括各种文件系统、网络组件和专用设备等。
二、WDM
(一) WDM的分层结构
如图1所示,WDM体系结构实行分层处理,即设备驱动被分为:高层驱动程序、中间层驱动程序、底层驱动程序。每层驱动再把I/O请求划分成更简单的请求,以传给更下层的驱动执行。最底层的驱动程序在收到I/O请求后,通过硬件抽象层,与硬件发生作用,从而完成I/O请求工作。在这样的架构下,当外设发生改变时,只要改变程序栈中的一个或几个驱动程序即可,而处于最上层的用户应用程序可完全不变。对于硬件设备的开发者而言,只需要开发设备驱动程序就可以了,因为底层的驱动程序都由主板厂商和微软提供。
WDM引入设备对象的概念来描述一个设备,主要包含物理设备对象(Physical Device Object,PDO)、功能设备对象(Functional Device Object,FDO)和过滤设备对象(Filter Device Object,Filter DO)。其中,PDO对应实际的物理设备,FDO和Filter DO是相应驱动程序的处理对象。一个物理设备有且只有一个PDO和一个FDO,但却可以拥有多个Filter DO。WDM驱动程序直接操作的不是硬件本身,而是相应的PDO、FDO和Filter DO。当用户发出请求时,操作系统会将其打包形成一个IRP结构,并把它发送至驱动程序,通过识别IRP重的设备对象来区分它是发送给哪一个设备的。
在WDM驱动程序中,即插即用(PNP)管理器负责通知操作系统何时添加(或删除)了一个设备,并使用INF文件来查找新设备的驱动程序;而其他模式的驱动程序必须独立发现自己的硬件设备,并需使用专门的安装程序来安装。另外,在驱动程序的加载方面,WDM不是通过驱动程序的名称来识别的,而是通过一个符号链接名或一个128bit的GUID(全局唯一标识符)来识别。
(二) WDM驱动程序的组成
简单地说,驱动程序是一些例程的集合,它们被动地存在,等待主机系统软件来调用或激活它们。一般的WDM驱动程序包括以下几个例程:1. 驱动程序入口例程,用于处理驱动程序的初始化;2. 即插即用例程,用于处理PNP设备的添加、删除和停止;3. 分发例程,用于处理用户应用程序发出的I/O请求;4. 电源管理例程,用于处理电源管理请求;5. 卸载例程用于处理驱动程序的卸载。还有一些其他功能的例程,主要根据具体的要求添加使用。
三、WDM的设计实现
这里我们给出了基于USB控制芯片CY7C68013开发的驱动程序说明基于WDM的驱动程序开发的框架和方法。该设备的驱动程序主要包括以下几个部分组成:
(一) DriverEntry例程
该例程为设备驱动程序的入口点,它指明本设备的驱动程序使用例程如:即插即用例程、分发例程和电源管理例程的名称。
(二) AddDevice函数
即插即用例程中必须包含一个AddDevice函数,该函数的基本职责是创建一个设备对象并把它连接到以PDO为底的设备堆栈中。当插入新设备后,系统启动时,总线枚举器会发现总线上的所有设备,会自动寻找并安装设备的驱动程序,并由驱动程序中的处理PnP功能模块自动处理AddDevice()例程及其他PnP消息。
(三) IOCTL代码
在分发例程中,对IOCTL代码IOCTL_EZUSB_BULK_READ进行处理,它处理的例程为Bulk_Read_Write,该程序首先调用USB_ENDPOINT_DIRECTION_IN宏判断块传输的方向是IN还是OUT,然后调用DDK函数UsbBuildInterupptOr
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