学生-手册知识竞赛策划书.docVIP

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学生-手册知识竞赛策划书

数学与计算机科学学院学院 ——学生手册知识竞赛 策 划 书 主办单位:数学与计算机科学学院 承办单位:数学与计算机科学学院学院团总支 活动时间:2012年xx月xx日 数学与计算机科学学院学生手册知识竞赛策划书 一.活动背景 2012年9月,毕节学院迎来了12级学弟学妹,在这里,他们要开始新的生活。遵循“明德笃学,弘毅力行”的指导思想和原则,为了让他们的生活更加规范,在四年的大学生涯中有更明确的生活学习目标。学校下发了《毕节学院学生手册》。为了检测《手册》在同学中的学习情况,数学与计算机科学学院团总支在相关领导老师的关心支持下,决定举办“学生手册知识竞赛”。 二.活动主题 条例在我心,学生手册知识促奋进. 三.组织机构 主办:毕节学院数学与计算机科学学院团总支 承办:数学与计算机科学学院团总支宣传部 四.活动时间 2012年x月x日—x月x日 五.活动地点 教学楼(详见海报) 六.活动对象 数学与计算机科学学院12级新生。 七.活动形式 第一部分:考试制 由学院团总支组织12级全体学生,进行学生手册知识手册》的闭卷考试,并进行改卷,评出前三名,进行颁奖鼓励。。 第二部分:比赛制: 本赛采用淘汰赛制,共五轮比赛,赛前由各班级参赛队伍进行抽签决定对手班级,在进行比赛后得分高的班级晋级,反之淘汰。最终决出前2名班级,进行对决。 八.活动流程 1)x月x日-x日,由宣传部设计并制作宣传板、海报,由活动前在全校范围内宣传。 2)x月x日,召开大一新生班级团支书动员会议,并让各班级上报参赛名单,并由各班团支书进行第一轮抽签 3)x月x日,由办公室正式统计各班级上报参赛队伍名单,并排出比赛时间地点安排。 4)x月x日,第一轮比赛开始,20支比赛班级代表队,20支分成10组进行比赛,最终淘汰10支代表队,晋级10支代表队。参与比赛晋级的10支班级代表队抽签决定第二轮比赛安排。 5)x月x日,第二轮比赛开始,10支分成5组进行比赛,最终淘汰5支代表队。晋级5支代表队中,得分最少的两支队伍,加试一场比赛,决出一支得胜队伍进入下一轮比赛,输的反之,被淘汰。 6)x月x日,第三轮比赛开始,4支代表队分成2组进行比赛,最终淘汰2支代表队,晋级2支代表队,进入决赛。 8)x月x日,第五轮比赛(决赛)开始,2只代表队决出冠亚军后,进行颁奖晚会,颁出冠亚季军和优秀奖,最佳组织奖。 九.普通比赛规则及评分标准 比赛分为个性自我介绍、必答、指定问答、抢答、情景找茬共五个环节 自我介绍 各队准备好自我介绍,要求有新意,有个性,讲求团队合作 评委按语言表达,整体形象,团队配合,创新能力等方面打分 本环节由评委,满分10分 必答 各队队长分别向主席抽取四个小题。由主席读题,各队必须指派一名队员答题 每题回答时间为1分钟。用时满时,主席会示意终止发言 本环节答对一题得3分,答错不得分。 指定问答 各队必须在赛前准备好问题(4题以上为宜)。在本环节,由甲方一名队员首先提问。乙方队员回答完毕后向甲方提问。交替进行。 提问者可以指定对方一名选手回答自己的问题。但不可重复指定同一名选手回答问题 每次提问不得超过15秒,回答不得超过45秒。用时满时主席会示意停止。 本环节答对一题答题方得3分,答错提问方得3分。 抢答 首先由主席读题。当主席读完题目,说开始抢答后,双方队员才可以开始抢答。首先抢到者选择答题。 本环节答对得2分,答错扣2分。 本环节抢答犯规方,视自动放弃回答权,由对方抢答。对方答错不扣分,答对得2分。 本环节共有20题,同时本环节每队自动获得20分的基础分。 情景找茬 本环节首先由主席念一段情景文章。双方各队将文章中违反学生手册的情景或者做法等写于答题板上。 本环节答题时间为2分钟。用时满时主席会示意双方队员终止答题。然后双方队员同时亮题板。 本环节找出一处错误并改正得2分,找出错误未改正得1分,找错或者没找到不得分。 十.决赛比赛流程 1)19:00,开场白。 3)19:05,决赛正式开始。 4)主持人入场,介绍嘉宾,及比赛大致流程。简短介绍参赛队伍。 5)第一轮:闪亮登场——队伍个性自我展示,两队队准备好自我介绍,要求有新意,有个性,讲求团队合作,评委按语言表达,整体形象,团队配合,创新能力等方面打分。(请两支队伍入座,准备开始答题) 本环节由评委评分,满分10分 6)第二轮为必答,两队队长分别向主席抽取四个小题。由主席读题,各队必须指派一名队员答题。每题回答时间为1分钟。用时满时,主席会示意终止发言 本环节答对一题得3分,答错不得分。 7)现场互动环节,共5题,由主持人向现场观众出题作答,答对赠送小礼品,每题有一次或二次回答的机会。 8)第三轮为指定问答,答题数总共4题,但各

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