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第十一章面向对象地分析
第十一章 面向对象的分析 面向对象的系统分析与设计首先要从建模开始。建立模型帮助人们思考问题、定义术语,从全局上把握系统的全貌及系统各组成部分的关系,防止过早地陷入某些问题的细节。 本章根据循序渐进的原则介绍两种面向对象建模方法:OMT(Object Modeling Technique)方法与统一建模语言UML(Unified Modeling Language)。 11.1 面向对象建模 11.1 面向对象建模 11.2 面向对象建模——三模型法求分析(对象模型) 11.2 面向对象建模——三模型法求分析(对象模型) 11.2 面向对象建模——三模型法求分析(对象模型) 11.2 面向对象建模——三模型法求分析(对象模型) 11.2 面向对象建模——三模型法求分析(对象模型) 11.2 面向对象建模——三模型法求分析(对象模型) 11.2 面向对象建模——三模型法求分析(对象模型) 11.2 面向对象建模——三模型法求分析(对象模型) 11.2 面向对象建模——三模型法求分析(对象模型) 11.2 面向对象建模——三模型法求分析(对象模型) 11.2 面向对象建模——三模型法求分析(对象模型) 11.2 面向对象建模——三模型法求分析(对象模型) 11.2 面向对象建模——三模型法求分析(对象模型) 11.2 面向对象建模——三模型法求分析(对象模型) 11.2 面向对象建模——三模型法求分析(对象模型) 11.3 面向对象建模——三模型需求分析(动态模型) 11.3 面向对象建模——三模型需求分析(动态模型) 11.3 面向对象建模——三模型需求分析(动态模型) 11.3 面向对象建模——三模型需求分析(动态模型) 11.3 面向对象建模——三模型需求分析(动态模型) 11.3 面向对象建模——三模型需求分析(动态模型) 11.3 面向对象建模——三模型需求分析(动态模型) 11.4 面向对象建模——三模型需求分析(功能模型) 11.5 UML概述 11.5 UML概述 11.5 UML概述 11.5 UML概述 11.5 UML概述 11.6 UML的图形 11.6 UML的图形 11.6 UML的图形 -用例图 11.6 UML的图形 -用例图 11.6 UML的图形 -用例图 11.6 UML的图形 -类图 11.6 UML的图形 -类图 11.6 UML的图形 -类图 11.6 UML的图形 -顺序图 11.6 UML的图形 -顺序图 11.6 UML的图形 -状态图 11.6 UML的图形 -状态图 11.6 UML的图形 –总结 11.7本章小结—— 三模型法小结 11.7本章小结—— 三模型法需求分析 11.7本章小结——三模型法小结 11.7本章小结 11.7 本章小结 ? (2)对象之间的消息传递构成静态结构视点。 在UML中可以将建模语言划分为三种构造块,即三类词汇或基本元素:事物、关系和图。其中事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象,可分为结构事物、行为事物、分组事物和注释事物;关系能把事物联系在一起,可分为依赖、关联、泛化(归纳)、实现。 掌握了这些基本知识能够理解UML模型,并建立一些基本模型。图11.11 表示UML中各种元素,表11.1 介绍UML中各种元素的功能。表11.2 UML各种元素关系的种类。 ? (2)对象之间的消息传递构成静态结构视点。 图11.11 UML中各种元素的表示法 ? (2)对象之间的消息传递构成静态结构视点。 UML提供了不同的模型图用来表示系统相关角色(如用户、分析员等)对系统的看法。 需求确认、系统分析、系统设计、系统编码、系统测试是软件工程的5个重要阶段。 UML中的用例图、序列图可以用来描述系统需求: 类图、对象图、协作图可以用来分析系统; 类图、对象图、序列图、状态图、活动图可以用来设计系统; 构件图、序列图可以用来帮助系统编码; 部署图、序列图可以用来规划系统实施; ? (2)对象之间的消息传递构成静态结构视点。 所有9种模型图都可以帮助系统测试,根据不同的情况可以选择不同的模型图作为系统的测试模型。 l???????? 用例图从用户的角度来表示系统的功能,它们定义了系统的边界。 l?????????? 类图以对象、它们的属性和关系表示系统的结构。 l????????? 顺序图以一组对象之间交互来表示系统的行为。它们用来标识应用域和实现域对象。 l???????? 状态图用来表示主要对象的行为。 l?????????? 活动图是用来表示通过系统的
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