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  • 2018-08-30 发布于福建
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基于流媒体技术游戏直播发展策略探究.doc

基于流媒体技术游戏直播发展策略探究

基于流媒体技术游戏直播发展策略探究   【内容提要】流媒体(Streaming Media)作为一种“边下载,边播放”的网络传输技术,在高速发展的互联网时代不断革新,传输内容从基础的图文资料扩展到如今纷繁复杂的多媒体素材,满足了用户日益增长的需求,成为支持移动互联网信息传输的关键技术。基于此技术,网络直播应运而生,并已涵盖了影音游戏等多个娱乐性分支领域。本文重点分析基于流媒体技术而实现的网络游戏直播现状,并结合流媒体技术在未来的革新趋势,试图为游戏类直播的持续发展提供策略支持。   【关键词】流媒体 游戏直播 技术革新 发展策略   一、国内外游戏直播现状分析   游戏直播平台的产生,主要归因于电子竞技的发展和游戏产业的迅猛扩张。2001年,以《魔兽争霸》为代表的海外竞技类游戏进入国内游戏市场,迅速拥有了一定数量的玩家。电子竞技具有极强的竞争性张力和奖励性刺激,多数游戏玩家为了追求更好的游戏体验,需要不断提高自身的操作水平。通过观看职业选手的比赛过程,可以学习操作手法和游戏策略,因此玩家在这方面有极大的需求。最开始的播放手段主要为电视转播和视频网站点播,二者都有严重的滞后性,且不能适应井喷式增长的观众数量。电视转播主要依靠国内部分有线电视台专门设立的游戏类特殊频道进行视频输出,以付费节目居多,节目形式单一,对普通游戏玩家来说不具有吸引力。2005年前后,借鉴YouTube

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