【DataEye】2016年4月国内手游新品洞察报告.pdfVIP

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  • 2018-08-31 发布于湖北
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【DataEye】2016年4月国内手游新品洞察报告.pdf

2016年4月国内手游新品洞察报告 摘要 市场情况 2016年4月国内新游数量1386款,较上月增长约8.6% 单机和网游比例约为3:2 ;2D游戏占据市场主体地位;Android游戏数量占比为72% 发布新游的国内厂商和海外国家及地区的厂商比例约为7:3 ,深圳游戏厂商数量排名第一 游戏类型 单机休闲益智类游戏数量占比最高 ;网游角色扮演类游戏数量保持第一 轻度、中度和重度游戏比例约为5:2:3 高度同质化游戏占比21% 游戏题材 单机使用IP的游戏占比5% ,正版授权仅2% ;网游使用IP的游戏比例37% ,正版授权10% 单机IP大多来源于动漫作品、影视作品、经典游戏和传统文学 ,网游IP来源集中为动漫作 品、经典游戏、历史名著和传统文学 非IP的新游中,单机以都市、日式幻想题材为主,网游以玄幻仙侠、都市、西方魔幻为主 数据来源 DataEye数据中心 目录

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