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书上整理的知识点
第一章:1:Uml:中文名为统一建模语言。(已纳入OMG标准,成为业务,应用和系统架构的标准可视化建模语言)
2:uml的三大特性:UML是一种Language(语言);UML是一种Modeling(建模)Language;
UML是Unified(统一)Modeling Language。
3:uml的发展现状:(1)已进入全面应用阶段的事实标准(2)应用领域正在逐渐扩展,包括嵌入式系统建模、业务建模、流程建模等多个领域(3)成为“生产式编程”的重要支持技术:MDA、可执行UML等
4:模型是对现实的简化:常见的模型:生活相关:气象图、道路交通图、交通标志…:展示相关:建筑物模型、沙盘、公司总部的3D复制品…;数据分析相关:条形图、饼状图…;业务分析相关:组织结构图、跨职能流程图……;设计相关:建筑平面图、管线图、电路板设计图
5:对于软件系统而言,涉及的模型主要是描述业务,业务规则,系统使用,运用程序,系统架构以及系统内交互的一种可视化表示方式。
6:建模的最大好处在于:更好的理解正在开发的系统。
7:建模的目的(1)帮助我们按照实际情况或按我们需要的样式对系统进行可视化;提供一种详细说明系统的结构或行为的方法;给出一个指导系统构造的模板;对我们所做出的决策进行文档化 ;(2)仅当需要模型时,才构建它
建模的原则:选择要创建什么模型对如何动手解决问题和如何形成解决方案有着意义深远的影响;每一种模型可以在不同的精度级别上表示;最好的模型是与现实相联系的;单个模型是不充分的。对每个重要的系统最好用一组几乎独立的模型去处理
8:为什么使用UML建模,可以建立什么模型:(1)UML是一种统一的、标准化的建模语言 (2)UML是一种应用面很广泛的建模语言
9:
模型的种类
模型的用途
业务模型
对业务过程、工作流、组织的建模
需求模型
对捕获的需求进行整理和分析的工具,辅助开发人员与用户进行沟通
设计模型
包含高层设计(架构模型)和详细设计模型,用于统一开发人员、沟通设计信息
数据库模型
设计数据库的结构、表结构以及与应用系统的交互
实现模型
用来理清软件的组成、部署方案,为安装与维护人员的工作提供指导
10:草图与蓝图:蓝图一般是指采用CASE工具绘制的、正式的、规范的UML模型 ;草图则通常是指手工绘制的、规范度较低的在纸张的UML模型
11:选择蓝图和草图的原则:大胆地绘制草图,尽可能基于草图进行讨论。对于局部的、重要性不高的、共享范围较小的UML模型,直接将草图扫描到电脑存档即可;对于全局的、重要性高的、高度共享的,在草图的基础上用CASE工具绘制成为正式的蓝图,并将其纳入统一的模型管理中 。
12(了解)谁应该建模: (1)业务建模:以领域专家为主,需求分析人员是主力,系统分析员、架构师可参与(2)需求模型:以需求分析人员为主,系统分析员是主力,领域专家提供指导,架构师和资深开发人员参与(3)设计模型:高层设计模型以架构师为主,系统分析员从需求方面提供支持,资深开发人员从技术实现方面提供支持。详细设计模型则以资深开发人员为主,架构师提供指导。(4)实现模型:以资深开发人员(设计人员)为主,架构师提供总体指导。(5)数据库模型:以数据库开发人员为主,架构师提供指导,资深开发人员(设计人员)予以配合。
13; 常见UML认识误区:1)UML是一种方法论{因为它仅仅是一种描述模型的标准语言}2)UML就是一堆图形{UML是一种建模的标准,图是一种最主要的表现形式}{有效利用UML的要点是:在uml建模原则的指导下,选择合适的建模元素和图,根据被建模对象的实际信息来有机构成,并采用必要的文字进行描述;}3)UML只能够应用于面向对象开发中;4)UML就是Rose里的符号(还有Together);5)UML的学习周期很长、很复杂{主要原因:第一,缺乏基本的理论基础;第二,横向思考少,纵向研究多}
14:从面向对象思想中挖掘UML建模元素的精髓,从建模内容的角度运用UML。
第二章:
15:UML组成:(建模要素三个)1基本构造块:也就是建模元素,是模型的主体2)UML规则:也就是支配基本构造块如何放在一起的规则3)公共机制:运用于整个UML模型中的公共机制、扩展机制
16:事物和关系是两种最基本的构造块,它们将组成“图”这个最核心的构造块。
17:事物构造块是对模型中最具有代表性的成分的抽象
18:UML中将各种事物构造块归纳成了四类:结构事物:UML中的名词,它是模型的静态部分,描述概念或物理元素。行为事物:UML中的动词,它是模型中的动态部分,是一种跨越时间、空间的行为。分组事物:UML中的容器,用来组织模型,使模型更加的结构化。注释事务:UML中的解释部分,和代码中的注释语句一样,是用来描述模型的。
19:面向软件
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