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纬地实时漫游系统用户手册指南qtjg71g0
PAGE
目 录
第一章 系统简介………………………………………………………2
一、软件安装………………………………………………………………2
二、纬地道路三维漫游系统的工作窗口 ……………………………………2
第二章 制作步骤 ………………………………………………………6
一、建立模型 ………………………………………………………………7
二、 浏览初始模型 …………………………………………………………8
三、修改编辑初始模型 ……………………………………………………12
四、制作avi和透视图 ……………………………………………………27
第一章 系统简介
纬地道路三维漫游系统Virtual Road是国内较早开发的一套专业的道路虚拟现实系统。该系统是基于DTM和平、纵、横设计数据实时生成地面、道路、桥梁、隧道等三维真实模型,采用OpenGL赛车游戏开发技术,用户可自由填加汽车、树木、标志等,也可随意定制物体的表面色彩纹理,实时进行任意位置、视点、高度、速度的三维全景行车(或飞行),完全摆脱3DMAX等的专业制作。
纬地道路三维漫游系统创建的公路模型不仅可以方便地对在建(或已建)公路进行三维的动态实时虚拟浏览,直观的检查线形视距、安全性和评价道路景观等,而且还可以将整个(或部分)过程制作成AVI动画,方便地应用于路线方案的汇报展示等,从而直观的体现项目的优点、难点和重点。使设计人员有更多的时间来探寻项目的最佳方案,缩短整个项目的设计周期。
主要功能有
1.模拟行车
2.模拟飞行
3.模拟摄像
4.制作avi文件
5.制作透视图
一、软件安装
1.运行VRSetup.exe。选择适当盘符进行安装。
二、纬地道路三维漫游系统的工作窗口
纬地道路三维漫游系统的工作窗口如图1所示。
工具栏 菜单栏
图1 状态栏 (及里程按钮)
窗口左上角中显示:视点桩号、视点高度、平曲线半径、竖曲线半径、汽车时速、行驶里程、行车视距、车体重量、离心力及重力横向分量等信息;单击效果菜单中的显示里程车速,则可对左上角的参数显示与否进行切换
。
状态栏在摄像和飞行状态下显示鼠标所在位置的空间坐标;
在行车状态下显示里程滑动按钮和鼠标坐标,显示当前运行进度,拖动按钮可以对行驶里程进行设置;里程按钮可拖动至窗口任何位置。
单击查看(V)下的“工具栏”中的“文件”(或“播放”)可对有关文件(或播放)的工具栏进行隐藏或显示的切换;用户也可以根据自己的习惯移动工具栏到屏幕的任何位置。显示工具栏为纬地道路三维漫游系统(Virtual Road)的默认状态。
新建 打开 保存
文档 文档 文档
(有关文件的工具栏)
播放 停止 加速 向左看 鸟瞰/透视
(有关播放的工具栏)
暂停 归位 减速 向右看 相对于行驶方向的向前或向后看
单击播放按钮,汽车将以某一速度行驶(飞行或摄像开始)
在行车状态下,单击加减速按钮可以改变行驶速度。单击向前看、向左看、向右看可以改变观察者的视角。如“向左看”表示观察者在行驶的汽车中可看到其左侧的景观。
另外,可以通过键盘输入命令和鼠标操作来改变观察者的视角:
键“Up”:视点前移;
键“Down”:视点后移;
键“left”:视点左移;
键“Right”:视点右移;
键“H”:视点提升;
键“L”:视点下降;
键“End”:视点后退;
键“Delete”:视点向左旋转;
键“Page Down”:视点向右旋转;
键“Home”:视点向上旋转;
键“End”:视点向下旋转;
键“R”:三维动态旋转;
键“A”:全屏显示;
键“P”:按住鼠标平移图像;
键“O”:按住鼠标平移视点;
在编辑状态下,单击键“Z”或“X”,拖动鼠标左键窗选,就可以对图象放大或缩小。
单击鼠标右键也可以选择不同的操作,可以方便快捷的进行平移,三维动态旋转等。
单击查看(V)下的“状态栏”可以对状态栏进行隐藏或显示的切换;
用户可以根据自己的习惯移动工具栏到屏幕的任何位置。
查看菜单中的视图,提供了前、后、左、右、顶、底视图。
单击播放菜单,各项功能同工具栏各按钮的功能。
第二章 制作步骤
一. 建立模型
二. 浏览初始模型(次序建议固定)
1. 修改起点桩号
行车状态浏览(沿线浏览)
飞行状态浏览(大局浏览)
摄像状态浏览(大局浏览)
三. 修改编辑初始模型(次序可以不固定)
1. 改变天气状况
添加材质及地面实景贴图
添加树木和标志牌
添加房屋建筑
利用photoshop和3dmax创建新类型
四. 制作avi和透
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