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- 2018-09-07 发布于河南
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7.1 多媒体作品设计 7.2 多媒体创作工具Authorware概述 7.3 Authorware的基本操作 7.4 Authorware的动画功能 7.5 Authorware 的交互功能 7.6 变量与函数及库和模块的使用 7.7 决策判断与框架结构设计 7.8 程序调试与发布 学习目标 1.了解多媒体作品的设计过程和设计原则; 2. 理解多媒体作品的界面设计原理; 3. 掌握Authorware动画的基本制作; 4. 熟练掌握Authorware交互控制的实现; 5. 掌握Authorware作品的调试与发布. 7.1 多媒体作品设计 7.1.1多媒体作品的设计过程与设计原则 多媒体创作的一般步骤 1.策划选题; 2.结构设计; 3.建立设计的标准和细则; 4. 素材选取与加工; 5. 制作生成多媒体作品; 6. 系统的测试与应用; 7. 系统的维护。 7.1.2人- 机界面设计 人-机界面是指用户与多媒体应用系统交互的接口,人-机界面设计是多媒体设计中详细设计的内容。 1.界面设计的一般原则 2.界面设计的指导规则 3.界面设计的评价 (1)界面设计是否有利于完成系统目标 (2)用户对界面的操作和使用是否方便、容易 (3)界面使用效率是否高; (4)界面是否美观、简洁; (5)界面设计是否违背了上述某条原则; (6)用户是否满意界面设计,不满意的
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