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8变量与函数

8.1 变量的使用 8.2 函数的使用 8.3 表达式和运算符 8.4编制脚本语句 8.5 使用判断图标 * 怎样学习函数与变量 知晓何处能使用 浏览所有精选读 研究示例循序进 加强交流成风格 * Authorware中的变量主要有三种类型:系统变量、自定义变量、逻辑型变量。 变量是一个其值可以改变的量。 变量主要用于三种场合: 1:用于运算窗口中 2:用于对话框中 3:插入在正文对象中 1. 变量的使用 * 在计算窗口中插入变量 * 在文本输入栏中插入变量 * 插入正文对象中的变量 * 系统变量可分为11大类: CMI Network File(文件类) Time(时间类) Video(视频类) Icons(图标类) Graphics(图形类) Interaction(交互类) Framework(框架结构类) Decision (判断类) General(通用类) * 变量窗口的组成 * 在交互式应用程序中 怎样使用系统变量 1:选择要使用系统变量的地方。 2:选择Window菜单中Varibles对话框。 3:选择下拉式列表中的系统变量类型,如果不知道可以选择All。 选定变量后点击“Paste”(粘贴)按钮。 在显示设计按钮中可以插入变量,在程序运行时将会显示变量的值。(注意:在正文显示对象中插入的变量须在前后带有大括号名。) * 自定义变量的命名 * 有5种情况可以对自定义变量命名: 1:在New Variable对话框中。 2:在运算窗口中。 3:在Variable对话框中。 4:对话框的正文输入中。 5:在显示或交互作用的正文对象中。 自定义变量的定义与赋值 * * 在变量的使用中应注意的问题: 1、通常,在变量的使用过程中系统变量不能进行赋值。 2、在自定义变量的命名中,变量的名称不能与系统变量或函数同名。 * * 函数的分类: 1:系统函数 如cos( ) 2:自定义函数。 2. 函数的使用 * Authorware的系统函数分类 Character(字符类) File(文件类) Framework(框架类) General(通用类) Graphics(图形类) Icons(图标类) Jump(跳转类) Math(数学类) OLE(对象连接嵌入类) Platform(开发平台类) Time(时间类) video(视频类) * 系统函数的使用 系统函数经常被用于计算图标或演示窗口的文本对象中,也可用于对话框的文本属性的设置。 * 函数对话框 * 使用系统函数的方法 先选择要使用系统函数的地方 点击工具栏中的按钮 在“Category”栏选择要使用函数所属类别 在函数列表显示框中单击要使用的系统函数名 (此时“Description”正文框中将显示该函数的语法及使用方法的简短描述) 单击“paste”命令按钮粘贴该系统函数 要关闭“Functions”对话框,可单击“Done”按钮。 * 使用系统函数 注意正确的语法 有些参数需要加双引号 任选项参数 返回值 * 自定义函数 1:从Functions对话框中加载自定义函数。 2:使用Load function命令加载自定义函数。 使用自定义函数 当加载了一个自定义函数后,接下来的使用就与系统函数相同了。 * 3.表达式和运算符 赋值运算符/关系运算符/逻辑运算符/算术运算符/连接运算符 赋值运算符::= 关系运算符:=、、、、=、= 逻辑运算符:~、、| 算术运算符:+、-、*、/、** 连接运算符:^ 表达式是由变量、常量、函数和运算符所组成的一个语句,用于执行某个运算过程或执行某种特殊操作。在运算窗口、对话框或正文对象中均可以插入表达式 * 经常使用的函数 GoTo ( ) Quit ( ) ResizeWindow ( ) Find ( ) FindText ( ) JumpFileReturn Restart ( ) DisplayIcon ( ) EraseIcon ( ) TimeOutGoTo( ) If-Then ( ) Window ( ) * 4.编制脚本语句 Authorware 具有语句编程能力,制作程序可以通过使用变量、调用函数,进行各种运算,从而实现流程控制。而条件语句(if语句)和循环语句(Repeat While语句或Repeat With 语句 或Repeat With 条件语句)是非常有用的两个控制语句。 * 5.使用判断图标 判断图标用于创建程序分支结构,这也是除了交互图标和框架图标外,能够进行交互控制的最后一个图标。 *

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