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- 2018-09-12 发布于湖北
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产品设计利剑 ,让心理学成为你的武器
在产品设计中 ,界面的设计经常会遇到各种挑战。 有竞品可以参考 ?如何让UI设计师老实
改图 ?如何让研发老实改代码 ?如何在评价的时候不是只说 :“我觉得这个…”而讲出道理 ?
如何把你的产品从60分提高到80分 ?什么才是以人为本的设计 ?…
如果我们从本质出发 ,就会比较容易找到这些问题的应对方法。最近自己又重新读了一次 《设计师
要懂心理学》 ,其中从人性 ,社会 ,大脑分泌物等作出了很多解释 ,让以前遇到的一些问题有了根
本性的答案。
该书的主要内容分为以下十个部分 ,每个部分下对应十个分支 ,一共一百个知识点来介绍。
外国人的书 ,不免有些啰嗦 ,所以我把主要内容针对产品设计做了一下提炼 ,并加入了自己的理解
与看法。
一、人如何观察和阅读
1.人在识别物体时会寻找规律
可以利用分组和间隔在页面上创造出规律 ,让用户更容易找到你的内容。
简单的几何图形更容易识别 ,大脑以二维方式接收人眼观察到的信息 ,这也是当下扁平风格流行的
原因之一吧。
这里还可以引入 《写给大家看的设计书》中的一个原则 ,亲密性。当你看到页面上位置相近的元素
,大脑会默认它们是相关的。
2.整体认知主要依靠周边视觉而非中央视觉。
中央视觉——直视事物观察细节
周边视觉——对场景的认知
如果你想让
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