关于苹果实习报告(一).docxVIP

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关于苹果实习报告(三)   苹果实训报告   一、 题目说明   本次实训是为期一周的苹果实训。实训基地在我校的苹果机房,共有4位指导老师。实训的目的在于让我们更熟悉、了解苹果产品,并在此基础上,使用自己所学的知识来开发一个小型手机应用软件。以此来让我们把所学知识应用于实际开发项目中,把理论知识与实践相结合。此外,让我们在实训过程中,养成团队协作的习惯。   生活需要决策,有时是艰难的决定。但是现在我们可以利用我们的手机让他们做出艰难的决定, 该小软件的特点: *随机性强   *各个事件的概率都相同   1.1程序开发背景   苹果的所有应用程序都需要使用MAC OS上的开发工具xCode进行开发,这就要求苹果程序开发者要有一台苹果电脑。购买xCode开发工具。注册开发者账户并激活发布权限(每年99美金)。这些就是基础投资。不过,这些对于大学生们来说,却使不用考虑的,因为现在苹果公司与很多大学院校合作,只要大学生们加入ios大学生开发者计划,就可以免费获得开发者账户。如果开发的是网络功能的应用根据情况可能需要租用或购买服务器。   当开发者开发好苹果上的应用,可以在自己的设备上进行测试。测试好了。就进行发布评审。苹果公司会给开发者进行年龄限制的评级。类似软件评审(同类软件太多,你的没有新意,就不发布你的应用)。和开发者协商定价(还是开发商有定价权,但是有上限的),详细测试后会进行发布上线。   苹果的软件商店是个受管理的软件发布平台。大部分软件都不是苹果公司制作的。苹果公司主要做的是操作系统和开发工具。大部分应用都是第三方开发的。第三方有大牌软件公司也有软件开发爱好者。所有在线销售的软件和苹果公司三七分成(苹果公司拿取三成)。   二、总体设计   2.1.系统开发平台:   系统使用中文版设计;系统开发的平台是苹果iOS。苹果iOS是由苹果公司开发的手持设备操   作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统, iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,它也是以Darwin为基础的,因此同样属于类Unix的商业操作系统。原本这个系统名为iPhone OS,直到2010年6月7日WWDC大会上宣布改名为iOS。   Xcode是苹果公司向开发人员提供的集成开发环境(非开源),用于开发Mac OS X的应用程序。不管你用 C、C++、 Objective-C或 Java编写程序,在 AppleScript里编写脚本,还是试图从另一个奇妙的工具中转移编码,你会发现 Xcode 编译速度极快。每次操作都很快速和轻松。Xcode 4 允许你开发基于iOS的iPad、iPhone、iPod Touch 设备应用程序,只要开发者有Mac OS X Snow Leopard 10.6.2 以上版本 Mac OS 操作系统,便可安装ios sdk,如果开发者有iOS设备,便可让Xcode把应用程序部署到你的iOS设备上,不然,开发者还可以使用iPhone仿真器进行调试。Xcode提供了友好而方便的应用程序开发环境,这样开发者就可以开发出好的iOS应用程序了。   Objective-C是iOS的开发语言。Objective-C是C语言的升级版。 对初学者来说,Objective-C存在了很多令人费解的写法,实际上他们是非常优雅的。有C语言基础的程序员在专业老师的指导下,用1个月的时间就可以完全掌握Objective-C这门编程语言了。   Core Location是Mac OS X中其中一个软件框架。它主要用来存储应用程序在iOS 2.0检测设备的位置。它作为iPhone软件路线图在2008年3月6日开发者大会上宣布,并成为了iPhone的软件开发包的一部分。   2.2.功能结构图:   图1 流程模块图   三、详细说明   3.1 系统实施   代码:   - (IBAction)abcd {   int rNumber = rand() % 4;   }   switch (rNumber) {}   case 0:   result.text break;   = @A;   case 1:   result.text = @B; break;   case 2:   result.text = @C; break;   case 3:   result.text = @D; break;   default:   break;   此段代码所实现的功能为:使按钮“A/B/C/D”能够实现其功能—随机生成A、B、C、D   中的一个并显示出来。只要按下此按钮,系统将调用随机数生成器函数rand()生成一个随机的整数并整除4取余,然后结合switch语句,结果会为A/B/C/D中随机的一个,用来实现

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