从有形到无形——游戏设计实战分享.pptVIP

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  • 2018-09-10 发布于浙江
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从有形到无形——游戏设计实战分享.ppt

从有形到无形——游戏设计实战分享

* * * * * * * 下面就来讲讲这上帝是怎么当的? * 最后我想以一个小谜题来结束今天的课程。规则很简单,请将A白色区域分成2个面积和形状完全一致的图形 将B白色区域要分成3个面积和形状完全一致的图形,该怎么做呢?C白色区域不太容易了,要分成4个面积和形状完全一致的图形。恩有的同学脑筋超快,想到答案了 那么D的白色区域,怎么才能分成5个面积和形状完全一致的图形呢?呵呵,这个小谜题告诉我,惯性思维有时是很害人的。游戏设计也一样,有时我们会钻进一条死胡同,怎么也找不到好的方案,但其实只要我们能清空已有的思维,也许能更好的解决难题。 * * * 首先感谢(腾讯学院、billow、给予过我们帮助的同事) 最后要感谢在座的各位同学,坚持到最后一刻的各位同学。谢谢大家! * 好,我们一起看了很多案例,那到现在为止,我们都收获了什么? 首先我们达成了一个非常重要的共识,就是游戏为用户需求而存在。然后我们学习了重要的兴趣曲线。之后我们我们了解如何巧妙地运用成长带给用户紧凑充实的体验。 谢谢大家!我叫张凯乐,接下来我们把时间留给yoyo同学,yoyo会给大家带来更加精彩的分享。 * * MAC的图片 * MAC的图片 * * * * * 下面就来讲讲这上帝是怎么当的? * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 下面就开始聊聊怎么当上帝。

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