【毕业论文】基于JAVA的拼图软件的设计论文.docVIP

【毕业论文】基于JAVA的拼图软件的设计论文.doc

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四川师范大学成都学院课程设计报告 PAGE XXIII 四川师范大学成都学院高级语言程序课程设计 基于JAVA的拼图软件的设计 学生姓名 学 号 2011101046 所在学院 通信工程学院 专业名称 通信工程 班 级 2011级1班 指导教师 成 绩 四川师范大学成都学院 二○一三年五月 四川师范大学成都学院课程设计报告 PAGE I 课程设计任务书 学生姓名 学生学号 2011101046 学生专业 通信工程 学生班级 2011级1班 指导教师 职 称 助 教 发题日期 2013年03月15日 完成日期 2013年06月10日 设计题目 基于JAVA的拼图软件的设计 设计目的: (1)通过课程设计,学会使用java系统,包括对程序的调试、运行、保存等知识的运用。 (2)通过课程设计,开发一个小游戏,并掌握研发全程。 (3)通过课程设计,培养发现问题、分析问题、解决问题的能力。 具体任务及要求: 设计任务: ①任务:设计一个简单的拼图游戏 功能要求:能够实现基本的拼图功能,以及退出,记录数据等功能;界面简洁。 ②设计任务要完成设计、编码、测试等过程,给出设计思路、设计说明书、主要的代码的说明、使用说明书。源代码以及可运行的拼图程序。 具体要求: ① 设计任务与要求 ② 总体方案与说明 ③ 面向对象的设计(主要类的设计) ④ 源程序清单与注释 ⑤小结与体会。 课程设计进度安排: 序号 内容安排 时间 1 选定课程设计题目 03.15-3.20 2 构思程序结构 03.21-04.20 3 编写并调试运行程序 04.21-05.10 4 写课程设计论文 05.11-05.25 5 修改并提交 05.25-06.10 课程设计参考文献: [1]HYPERLINK /search.aspx?category=01key2=%cc%c6%b4%f3%ca%cb唐大仕:Java程序设计[M],HYPERLINK /search.aspx?category=01key3=%b1%b1%b7%bd%bd%bb%cd%a8%b4%f3%d1%a7%b3%f6%b0%e6%c9%e7北方交通大学出版社,2007.05:P56-P62 [2]HYPERLINK /search.aspx?category=01key2=%d6%a3%c0%f2郑莉:HYPERLINK /rd.asp?id=9322330clsid=01.49.01.11|01.54.06.06|00key=Java%d3%ef%d1%d4%d3%eb%c3%e6%cf%f2%b6%d4%cf%f3%b3%cc%d0%f2%c9%e8%bc%c6 \t _blankJava语言程序设计[M],HYPERLINK /search.aspx?category=01key3=%c7%e5%bb%aa%b4%f3%d1%a7%b3%f6%b0%e6%c9%e7清华大学出版社,2007.01:P67-P75 [3]朱站立:Java程序设计实用教程[M],电子工业出版社,2006.10:P58-P70 [4]耿祥义:java2实用教程[M],清华大学出版社,2007.3:P81-P92 指导教 师签字 院长审核签字 PAGE III 基于JAVA的拼图软件的设计 内容摘要: 拼图游戏是一款非常经典的小游戏,因为它比较简单有趣,老少皆宜。拼图游戏的设计对每一个Java语言设计者进行语言提高和进阶都是一个很好的锻炼机会。 拼图游戏的设计比较复杂,它涉及面广、牵涉方面多,如果不好好考虑和设计,将难以成功开发出这个游戏。在这个游戏的设计中,牵涉到图形界面的显示与更新、数据的收集与更新,并且在这个游戏的开发中,还要应用类的继承机制以及一些设计模式。因此,如何设计和开发好这个拼图游戏,对于提高Java开发水平和系统的设计能力有极大的帮助。在设计开发过程中,需要处理好各个类之间的继承关系,还要处理各个类相应的封装,并且还要协调好各个模块之间的逻辑依赖关系和数据通信关系。 关键词:拼图游戏 ?Java语言 ?开发 The design of JAVA software based on the puzzle Abstract: Jigsaw puzzle is a very classic game, because it is easy and fun, both old and young, are more suitable. Jigsaw design langu

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