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四川师范大学成都学院课程设计报告
PAGE XXIII
四川师范大学成都学院高级语言程序课程设计
基于JAVA的拼图软件的设计
学生姓名
学 号
2011101046
所在学院
通信工程学院
专业名称
通信工程
班 级
2011级1班
指导教师
成 绩
四川师范大学成都学院
二○一三年五月
四川师范大学成都学院课程设计报告
PAGE I
课程设计任务书
学生姓名
学生学号
2011101046
学生专业
通信工程
学生班级
2011级1班
指导教师
职 称
助 教
发题日期
2013年03月15日
完成日期
2013年06月10日
设计题目
基于JAVA的拼图软件的设计
设计目的:
(1)通过课程设计,学会使用java系统,包括对程序的调试、运行、保存等知识的运用。
(2)通过课程设计,开发一个小游戏,并掌握研发全程。
(3)通过课程设计,培养发现问题、分析问题、解决问题的能力。
具体任务及要求:
设计任务:
①任务:设计一个简单的拼图游戏
功能要求:能够实现基本的拼图功能,以及退出,记录数据等功能;界面简洁。
②设计任务要完成设计、编码、测试等过程,给出设计思路、设计说明书、主要的代码的说明、使用说明书。源代码以及可运行的拼图程序。
具体要求:
① 设计任务与要求
② 总体方案与说明
③ 面向对象的设计(主要类的设计)
④ 源程序清单与注释
⑤小结与体会。
课程设计进度安排:
序号
内容安排
时间
1
选定课程设计题目
03.15-3.20
2
构思程序结构
03.21-04.20
3
编写并调试运行程序
04.21-05.10
4
写课程设计论文
05.11-05.25
5
修改并提交
05.25-06.10
课程设计参考文献:
[1]HYPERLINK /search.aspx?category=01key2=%cc%c6%b4%f3%ca%cb唐大仕:Java程序设计[M],HYPERLINK /search.aspx?category=01key3=%b1%b1%b7%bd%bd%bb%cd%a8%b4%f3%d1%a7%b3%f6%b0%e6%c9%e7北方交通大学出版社,2007.05:P56-P62
[2]HYPERLINK /search.aspx?category=01key2=%d6%a3%c0%f2郑莉:HYPERLINK /rd.asp?id=9322330clsid=01.49.01.11|01.54.06.06|00key=Java%d3%ef%d1%d4%d3%eb%c3%e6%cf%f2%b6%d4%cf%f3%b3%cc%d0%f2%c9%e8%bc%c6 \t _blankJava语言程序设计[M],HYPERLINK /search.aspx?category=01key3=%c7%e5%bb%aa%b4%f3%d1%a7%b3%f6%b0%e6%c9%e7清华大学出版社,2007.01:P67-P75
[3]朱站立:Java程序设计实用教程[M],电子工业出版社,2006.10:P58-P70
[4]耿祥义:java2实用教程[M],清华大学出版社,2007.3:P81-P92
指导教
师签字
院长审核签字
PAGE III
基于JAVA的拼图软件的设计
内容摘要:
拼图游戏是一款非常经典的小游戏,因为它比较简单有趣,老少皆宜。拼图游戏的设计对每一个Java语言设计者进行语言提高和进阶都是一个很好的锻炼机会。
拼图游戏的设计比较复杂,它涉及面广、牵涉方面多,如果不好好考虑和设计,将难以成功开发出这个游戏。在这个游戏的设计中,牵涉到图形界面的显示与更新、数据的收集与更新,并且在这个游戏的开发中,还要应用类的继承机制以及一些设计模式。因此,如何设计和开发好这个拼图游戏,对于提高Java开发水平和系统的设计能力有极大的帮助。在设计开发过程中,需要处理好各个类之间的继承关系,还要处理各个类相应的封装,并且还要协调好各个模块之间的逻辑依赖关系和数据通信关系。
关键词:拼图游戏 ?Java语言 ?开发
The design of JAVA software based on the puzzle
Abstract:
Jigsaw puzzle is a very classic game, because it is easy and fun, both old and young, are more suitable.
Jigsaw design langu
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