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- 2018-09-12 发布于浙江
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基于java语言俄罗斯方块游戏课程设计
基于Java语言的
俄罗斯方块游戏课程设计
学院:X
专业:X
班级:X
姓名:X
学号:X
指导老师:X
摘要
第一章 引 言
1.1 设计的课题背景
1.2 研究课题的任务,目的和意义
1.2.1 课题的任务
1.2.2 课题的目的
1.2.3 课题的意义
1.3 系统的主要功能和特色
1.3.1 系统的主要功能
1.3.2 系统的特色
第二章 系统需求分析
2.1 本课题研究现状分析
2.2 要解决的问题及解决方法
2.3 系统设计的主要内容、目标
2.3.1 系统设计的主要内容
2.3.2 设计的目标
2.4 使用的关键技术
第三章 系统的详细设计
3.1 系统的总体系结构
3.2 系统各模块的界面设计及实现
3.2.1 主窗体程序模块设计与实现
3.2.2 方块变换模块设计与实现
3.2.3 满行消除并计分模块设计与实现
第四章 系统的安装与测试
4.1 系统的安装
4.1.1 系统的运行环境
4.1.2 系统的安装
4.2 系统的测试
结束语
参考文献
附录:有关程序代码
摘要:
在现代,高科技的飞跃发展,人们工作习惯的改变,特别是电脑的大量普及,人们生活节奏越来越快,一些有趣的桌面游戏已经成为人们在使用计算机进行工作或学习之余休闲娱乐的首选,而俄罗斯方块游戏是人们最熟悉的小游戏之一。俄罗斯方块是一款风靡
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