第8篇 三维产品建模技术.pptVIP

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计算机辅助设计技术-产品造型与设计 第八章 三维产品建模技术 8.1 三维几何造型技术 1、什么是几何造型? 几何造型是指一种技术,它能将物体的形状及其属性(颜色、纹理等)存储在计算机内,形成该物体的三维几何模型。 这个模型是对原物体的确切的数学描述或是对原物体某种状态的真实模拟。 这个模型将为各种不同的后继应用提供信息。 在计算机辅助设计中,产品或零部件的设计思想和工程信息是以具有一定结构的数字化模型方式存储在计算机内部的,并经过适当转换提供给生产过程各个环节,从而构成统一的产品数据模型。模型一般由数据、数据结构、算法三部分组成。 2、三维几何造型的发展概况 造型是 CAD技术的一项重要的内容,是 CAD技术有别于其他的计算机应用技术的重要特征。 造型也是计算机图形学研究的重要内容。 伴随着 CAD技术的诞生和发展,20世纪60年代初出现了以 Sketch-pad为代表的人机交互的二维图形设计系统; 1972年日本北海道大学建成了 TIPS-1系统; 1973年英国剑桥大学建成了 BUILD系统; 1976年美国罗彻斯特大学建立了PADL-l系统。 这几个系统极大地推动了三维几何造型技术的发展。 造型发展的几个阶段 线框模型 曲面模型 实体造型 特征造型 参数化 变量设计 1、线框模型(Wireframe Model) 原理:通过顶点和棱边来描述形体的几何形状。 数据结构:顶点表、棱边表二表结构。 特点:数据结构简单、信息量少、占用内存空间小、操作速度快,可生成三视图、透视图和轴侧图。 不足:缺少面、体信息,易产生多义性,不能消隐、不能剖视、不能进行物性计算和求交计算等. 线框模型-讨论 问题 二义性 只能以线框的形式加以显示 很多模型属性无法计算 优点 所需信息最少,数据运算简单,所占存贮空间较小,硬件的要求不高,容易掌握,处理时间短。 当前应用 实体造型系统中的辅助手段 2.曲面模型 Surface Model 基本思想 采用空间的曲面来表示物体的外表面,将物体分解成组成物体的表面、边线和顶点,用顶点、边线和表面的有限集合来表示和建立物体的计算机内部模型。 例图1 例图2 曲面模型 表面建模的数据结构是表结构,除给出边线及顶点的信息之外,还提供了构成三维立体各组成面素的信息。 曲面模型 表面建模方法通常用于构造复杂的曲面物体,一般可以用多种不同的曲面表达方式造型,常用的表面描述的方法有如下几种典型曲面。 曲面模型-讨论 优势 能够以线框、消隐、真实感绘制等方式显示设计模型,具有很好的显示特性 在图形仿真等领域仍然被广泛采用 问题 诸如体积、重心等几何特性不易表达 应用 实体造型系统中采用曲面模型技术协助完成复杂实体表面的造型 3.实体模型 实体建模是定义一些基本体素,通过基本体素的并、交、差集合运算或变形操作生成复杂形体的一种建模技术,其特点在于三维立体的表面与其实体同时生成。 由于实体建模能够定义三维物体的内部结构形状,因此能完整地描述物体的所有几何信息和拓扑信息,包括物体的体、面、边和顶点的信息。 例图一 例图二 例图三 实体模型 Solid Model 显示类型丰富 区分模型与模型的显示方式 能够表示形体的各种几何、拓扑信息 现代设计系统中的主要表达形式 进一步分析的基础 有限元分析等 机械设计自动化(MDA)的基础 实体建模的方法 基本体素通过集合运算(布尔运算)生成复杂形体体素法。 实体建模的方法 利用基体的变形操作实现表面形状较为复杂的物体的建模方法称为扫描法,扫描法又分为平面轮廓扫描和整体扫描两种方法。 实体模型表示方法: 构造体素几何表示法(CSG,Constructive Solid Geometry) 扫描表示法(Sweeping Representation) 边界表示法(B-Rep,Boundary Representation) 单元表示法 例图一 例图二 三维模型的转化 相应的产品信息表达层次不断提高 不同模型在需要的情况下可以进行转化 实体模型?曲面模型 曲面模型?线框模型 逆向转化困难 包含的产品信息量 三维实体模型的计算机内部表示法 边界表示法(Boundary Representation) 边界表示法简称B-Rep法。它的基本思想是一个实体可以通过它的面的集合来表示,而每一个面又可以用边来描述,边通过点,点通过三个坐标值来定义。 边界表示法强调实体外表的细节,详细记录了构成物体的所有几何信息和拓扑信息,将面、边、顶点的信息分层记录,建立层与层之间的联系。 网状的数据结构。如图所示的物体,将其按照实体、面、边、顶点描述,在计算机内部按网状的数据结构进行存贮。 边界表示法 优点 ? 有较多的关于面、边、点及其相互关系的

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