浅谈UI的设计演变——扁平化的设计风格.docVIP

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  • 2018-09-16 发布于湖北
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浅谈UI的设计演变——扁平化的设计风格.doc

浅谈UI设计的演变——扁平化设计风格 高一(1)班 凌霄/文 2013年9月,苹果正式对外发布了其最新一代移动设备操作系统——iOS 7,这是继iOS 3至iOS 6以来最大的一次升级,也带来了其用户界面(UI)的一次非常巨大的变化。苹果自此摒弃了以往的拟物化UI设计风格,而开始走扁平化路线。记得当初iOS 7刚发布,就招致了极大的争议,贬褒不一:有人支持新系统的UI,也有人极力反对。近三年过去了,苹果一直在延续这种扁平化的设计风格,并且于此同时,扁平化(或者说与拟物化相对的抽象化)设计也在其他品牌、其他领域不断蔓延发展,大有成为主流之势。 说到这种扁平化设计,其实最早将其应用于UI中的并非苹果,而是同样知名的科技公司——微软。微软在2010年于Windows Phone 7中正式引入了Metro界面设计语言,并且在接下来的诸如Windows 8、Windows 10以及Office 2015、Office 2016等大量产品中都将这种设计予以延续和发展。更早在2006年,微软在其发布的便携式播放器Zune中就运用了类似的设计,可以说是Metro风格的前身。Zune带着它简洁明了、富有科技感的UI,在当时一众拟物化风格的产品中惊艳登场,许多人都为之感到惊叹,大呼“美爆了!逼格好高!”(←_←诶,当时好像还没有“逼格”这个词)不得不感叹新设计的诱人之处和明显优势。 从上面可以看到,扁

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