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扫雷课程设计版本
扫雷
学院名称:
专业班级:
学生姓名:
指导教师姓名:
指导教师职称:
2010 年 7 月
目录
TOC \o 1-3 \h \z HYPERLINK \l _Toc266883697 摘要 PAGEREF _Toc266883697 \h 2
HYPERLINK \l _Toc266883698 第一章 引言 PAGEREF _Toc266883698 \h 3
HYPERLINK \l _Toc266883699 1.1 课题背景及意义 PAGEREF _Toc266883699 \h 3
HYPERLINK \l _Toc266883700 1.2 Visual C++ 发展概况 PAGEREF _Toc266883700 \h 4
HYPERLINK \l _Toc266883701 1.3关于本课题 PAGEREF _Toc266883701 \h 5
HYPERLINK \l _Toc266883702 第二章 游戏的总体分析与设计 PAGEREF _Toc266883702 \h 6
HYPERLINK \l _Toc266883703 2.1 游戏功能简介 PAGEREF _Toc266883703 \h 6
HYPERLINK \l _Toc266883704 2.2设计构想 PAGEREF _Toc266883704 \h 7
HYPERLINK \l _Toc266883705 2.3流程规划 PAGEREF _Toc266883705 \h 8
HYPERLINK \l _Toc266883706 第三章 扫雷游戏的具体实现过程 PAGEREF _Toc266883706 \h 9
HYPERLINK \l _Toc266883707 3.1 扫雷游戏模块的实现 PAGEREF _Toc266883707 \h 9
HYPERLINK \l _Toc266883708 3.1.1 扫雷游戏主窗体的创建 PAGEREF _Toc266883708 \h 10
HYPERLINK \l _Toc266883709 3.1.2 主界面控制菜单的设计 PAGEREF _Toc266883709 \h 12
HYPERLINK \l _Toc266883710 3.2扫雷游戏核心布雷算法设计 PAGEREF _Toc266883710 \h 13
HYPERLINK \l _Toc266883711 3.3 扫雷鼠标事件的处理 PAGEREF _Toc266883711 \h 16
HYPERLINK \l _Toc266883712 3.4扫雷其它处理 PAGEREF _Toc266883712 \h 19
HYPERLINK \l _Toc266883713 3.4.1 难度设置菜单消息处理 PAGEREF _Toc266883713 \h 19
HYPERLINK \l _Toc266883714 3.4.2其它处理 PAGEREF _Toc266883714 \h 19
HYPERLINK \l _Toc266883715 第四章 扫雷游戏程序的调试与运行 PAGEREF _Toc266883715 \h 19
HYPERLINK \l _Toc266883716 第五章 扫雷游戏设计总结 PAGEREF _Toc266883716 \h 22
HYPERLINK \l _Toc266883717 第六章 致谢 PAGEREF _Toc266883717 \h 23
HYPERLINK \l _Toc266883718 第七章 参考文献 PAGEREF _Toc266883718 \h 24
摘要
游戏业发展一日千里,该行业极大的影响和改变了人们的生活和娱乐方式,游戏为消费者提供丰富多彩的虚拟空间,使消费者可以自由自在的享受虚拟世界的乐趣,实现自己在现实生活着那个可能永远不能实现的梦想,满足了消费者的心理和精神需求。
扫雷游戏是Windows操作系统自带的一个小游戏,过去的几年里Windows操作系统历经数次换代,变得越来越庞大、复杂,但这个可爱的小游戏在任何版本的Windows操作系统里去却依然保持着原貌。但几乎每个电脑使用者都接触过它,并且深爱着这款小游戏。
扫雷游戏是比较经典的一款小游戏,实现它的方法很多,可以用很多不同算法和语言实现,如C,C++,VB,JAVA等。本论文研究的是以Visual C++ 6.0为开发环境,设计并开发一款扫雷游戏,其功能类似于Windows操作系统
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