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第四组乘风破浪-团体辅导教学反思.doc
团体心理辅导设计格式
团体主题:表达情绪
团体性质:封闭式团体
团体规模与对象:28人 、大学生
辅导目标:
1.通过团体辅导让学生认识情绪。
2.通过团体辅导中的活动让学生体验各种情绪。
3.通过团体辅导中的各种交流活动,了解调控情绪的方法。
辅导时间:90分钟
团体领导者:娄小慧、曹良磊(协助者)
理论依据:ABC情绪理论认为,正是由于一些不合理的信念和认知,从而导致人们产生情绪困扰。因此,要形成良好的情绪体验,应该从改变认知开始,形成对事件合理的认知。
团体活动场所:团体辅导室
团体评估方法:老师点评
方案设计:
单元
单元主题
时间
单元目的
内容与活动
准备
1
大风吹及青蛙跳水
15分钟
通过初步热身来活跃课堂气氛、通过游戏进行分组
(1)通过3轮大风吹游戏打乱学生原有的位置。
(2)通过青蛙跳水游戏选6位同学。
(3)通过报数进行分组,使上轮的6位同学拥有组员。
无
2
心情涂鸦
25分钟
学生通过绘画展现自己心目中的情绪;通过各组之间的交流深入认识情绪。
(1)各组组长从主持人手中随机取走一张情绪卡片。
(2)各组根据卡片中的内容进行绘画
(3)各组分享自己所绘画的内容
情绪卡片、水彩笔、纸
3
情景剧
40分钟
各组组员参与和观看情景剧,体验各种情绪
(1)各组组长从协助者手中取“场景卡片”(2)各组组员齐心协力在限定的时间里进行编剧以及表演完毕
(3)各组进行交流与分享
场景卡片
4
你的心情我来“理”
10分钟
通过交流,探讨处理和调控情绪的方法
(1)各组组员根据第二轮抽到的情绪卡片写出自己的故事并交给主持人
(2)协助者打乱纸条,每位同学任取一张纸条,针对纸条内容说出自己的处理方式。
6张A4纸
、笔
辅导过程:
活动一:大风吹、青蛙跳水(15分钟)
目的:活跃课堂气氛、通过游戏进行分组。
时间:15分钟
操作:1.领导者喊大风吹,通过3轮大风吹游戏打乱学生原有的位置。(例如“吹穿黑裤子的人”,符合的人要离开自己的座位,抢座在别人的座位上,失败者开始喊口令,循环进行。)每轮游戏中淘汰出来的学生,需要走猫步、模仿狗叫、模仿泼妇。(协助者要求做哪一项、受罚者就做哪一项)
2.主持者说出青蛙跳水游戏的规则,同学们进行游戏。游戏中被淘汰出来的6位同学成为组长。剩下的同学通过报数寻找自己的组长。
活动二:心情涂鸦(25分钟)
目的:学生通过绘画展现自己心目中的情绪;各组展示绘画,并在交流中深入认识情绪。
操作:主持人讲解活动规则。
1.各组组长从主持人手中随机抽取一张情绪卡片。
组长带领大家一起绘画,绘画内容要与组长抽取到的卡片内容贴切。(协作者把关时间)
各组组长分享与组员一起完成的绘画的内容。主持人点评。
活动三:情景剧(40分钟)
目的:让各组组员在参与和观看情景剧的过程中,体验各种情绪。
操作:1.主持人讲解活动规则,随后各组组长从协助者手中取“场景卡片”。
2.各组组员齐心协力在限定的时间里进行编剧以及表演完毕。
3.各组进行分享、主持人进行点评。
活动四:你的心情我来“理”
目的:通过帮人提出处理或调控情绪的方法,让大家了解调控情绪的技巧。
操作:1.主持人讲明活动规则
2.各组组员根据第二轮抽到的情绪卡片写出自己的故事并交给主持人。
3.协助者打乱纸条,每位同学任取一张纸条,针对纸条内容说出自己的处理方式。(加入抽到自己写的纸条,就说出自己的怎么处理的。)
4.主持人点评
教学反思:
首先,在热身活动中,对游戏规则的讲解不清楚或者是不恰当,耗费了大量的时间。其次,在对本次主题的准备过程中,存在一种并不明确的定义——即情绪的分类应该是四大类:喜怒哀惧。在第三部分表达情绪的时候,大家没有很明确情绪还是情感,情景剧中也没有表现出来解决方案,大家的表达交流比较少,没有接纳自己的情绪。最后结尾活动不饱满,交流不充足。最后是关于纪律方面的,本次活动开始前应该和同学建立规则契约,约束好自己的行为活动,另外主持人在最后没有很好的控场,与同学们聊谈太多存在一定的不足。这些不足在下次课上应该注意避免和改正。
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