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  • 2018-09-23 发布于福建
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浅谈创意计算在教育类严肃游戏中发展.doc

浅谈创意计算在教育类严肃游戏中发展

浅谈创意计算在教育类严肃游戏中发展   【摘 要】教育类严肃游戏作为严肃游戏的一种,是以教育为目的而开发的游戏。创意计算是指用其他学科(例如物理,化学,艺术或设计)中的思想、理论、规律或方法来开发软件。教育类严肃游戏进入我国的时间并不算长,很大的市场未被开发。教育类严肃游戏涉及到了“创意计算”这门新兴学科,现阶段未有固定的、可以借鉴的研究方法和途径。本文对创意计算在教育类严肃游戏中的应用进行分析与研究。   【关键词】创意计算;严肃游戏;教育   0 引言   创意计算(Creative Computing)最早出自英国德蒙福特大学(De Montfort University)技术系(Faculty of Technology)教授,用于解决软件工程领域内无法解决的问题。先驱者的探索证明,其他学科的理论、思想、规律或方法能够为计算机软件的开发注入软件工程领域所没有的新的活力,用其他学科的思想解决软件工程领域里无法解决的问题就是创意计算(Creative Computing)“跨学科”的意义所在。目前,创意计算已经深入多个领域,而这其中就包括了游戏领域。   严肃游戏(Serious Game),电子游戏的一种。最初被定义为“以应用为目的的游戏”,具体来讲,是指以那些以教授知识技巧、提供专业训练和模拟为主要内容的游戏。教育类严肃游戏在严肃游戏中的地位举足轻重,该类游戏的

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