培训游戏:喊“对”游戏.docVIP

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  • 2018-09-26 发布于湖北
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培训游戏:喊“对”游戏

喊“对”游戏 概述 参与者用非常生动的“引导”程序让参与者的队长做一些不寻常的事情。 目的 激励员工发挥他们的最高水平;帮助管理者提高管理技能;激发团队的最优绩效;激励大型组织中的成员 ;激励销售人员。 时间 20分钟。 强化是激励和教育的有力手段。 你需要 不需要任何特别的材料。 怎样做 向参与者说明,你要离开房间一会儿。告诉他们,要你不在房间的时候,他们要安排一些相当简单但是非同寻常的事情,等你回来做(譬如,摘掉你的领带或者扮成“惊慌的小鸡”)。 还要向他们说明,当你进入房间的时候,不能告诉你或者向你暗示他们打算让你做什么。他们唯一能做的是喊“对”____最好是异口同声一起喊。 现在找一个志愿者来帮助大家选出一个目标行为,告诉志愿者在大家选出了目标行为之后,让他将你带回房间。现在你离开房间,过了几分钟之后,志愿者将你召回,当大家通过喊“对”来让你逐步接近目标行为的过程中,你会感到妙趣横生。稍后,向大家说明,运用“引导程序”和积极的强化活动可以改变人们的行为方式。通常,该游戏还显示强化活动在改变行为方面的巨大力量。 讨论题 1、你接近第一目标行为花了多长时间?你预计会花多长时间? 2、这个游戏中的“对”充当了积极的强化因素。存在积极的强化因素不牟加强的行为吗? 3、运用积极的强化因素来改变行为有哪些好处?有缺点吗?如果有的话,是什么缺点? 4、描述一些在工作和生活中聪明地利用

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